Denuvo: Wir sind leidenschaftliche Spieler und garantieren, dass wir Spiele nicht verlangsamen

Denuvo: Wir sind leidenschaftliche Spieler und garantieren, dass wir Spiele nicht verlangsamen

Letzten Monat haben wir berichtet, wie das Anti-Piraterie-Unternehmen Denuvo derzeit einen Vertriebsleiter für sein Sicherheitssystem für Videospiele rekrutiert.

Für den richtigen Kandidaten bietet es eine einzigartige Gelegenheit, nicht nur die Aufnahme von Denuvo zu fördern, sondern auch Teil eines Teams zu werden, das einerseits von Spieleentwicklern respektiert wird, andererseits aber von einigen Elementen der Gaming-Community nicht gemocht wird. Dies ist bei Denuvo selbstverständlich, da Entwickler es lieben und Piraten es hassen, wenn es funktioniert (indem sie Spiele in ihren frühen Release-Fenstern schützen). Wenn dies nicht der Fall ist, was heutzutage relativ selten ist, ist im Gegenteil das Gegenteil der Fall.

Aber wie ist es wirklich, bei Denuvo zu arbeiten und was passiert hinter verschlossenen Türen? TorrentFreak holte den Chief Marketing Officer von Denuvo, Steeve Huin, ein.

Denuvo: Leidenschaftliche Spieler im Herzen

"Das Denuvo-Team ist ein Team von leidenschaftlichen Spielern mit Software-Engineering- und Cybersicherheitshintergrund", erklärt Huin.

„Für Denuvo zu arbeiten ist großartig, wenn Sie mit den coolsten Spielestudios der Welt zusammenarbeiten, sie in Bezug auf Sicherheit und Design beraten und vor der Veröffentlichung Zugriff auf die Spiele erhalten, damit wir unsere Technologien für ihre neuen Spiele validieren und optimieren können. Wer möchte nicht Teil eines solchen Teams sein? “

Den Zugang zu Spielen vor der Veröffentlichung zu erhalten, ist sicherlich etwas, an dem die meisten, wenn nicht alle Piraten interessiert wären. Aber natürlich ist es Denuvos Aufgabe, den Zugang zu Piraten so lange wie möglich zu verzögern, idealerweise für immer.

Als Teil davon sagt Huin, dass das Team die neuesten Trends verstehen muss, einschließlich neuer Betrugs- und Hacking-Techniken. Einige dieser Untersuchungen werden im dunklen Internet mit dem Reverse Engineering-Code des Teams durchgeführt, damit sie besser verstehen können, was ihre Gegner vorhaben. Davon abgesehen geht es nicht nur darum, sich im Schatten zu verstecken, während man Informationen sammelt.

Huin sagt, dass sein Team alle Spieler sind und das Spielen von Spielen der beste Weg ist, um sich über die neuesten Themen, Cheats und Trends zu informieren. Zumindest in dieser Hinsicht unterscheiden sie sich nicht so sehr von normalen Verbrauchern oder Piraten. Warum hat Denuvo in einigen Bereichen der Gaming-Community einen so schlechten Ruf?

Spieleleistung: Ein großes Problem oder einfach übertrieben?

Um klar zu sein, es sind nicht nur Piraten, die die Anwesenheit von Denuvo nicht mögen. Viele Leute, die geschützte Spiele im Einzelhandel kaufen, haben ein Misstrauen gegenüber dem System entwickelt, mit der anhaltenden Behauptung, dass Denuvo Spiele verlangsamt oder die Leistung auf andere Weise beeinträchtigt.

Huin sagt, dass die Behauptungen einfach nicht wahr sind.

„Denuvo wird regelmäßig für eine verminderte Spieleleistung verantwortlich gemacht. Wir garantieren unseren Kunden (Spieleentwicklungsstudios), dass dies nicht der Fall ist. Wir tun dies, indem wir das Spiel vor / nach der Anwendung unserer Technologien vergleichen (und sie sehen es auch selbst). Wir würden heute von den meisten großen Spieleherstellern nicht verwendet werden, wenn unsere Technologie nicht großartig wäre und sich auf das Spielerlebnis auswirken würde! “

Während dies vom logischen Standpunkt aus völlig sinnvoll ist, ist dies im Wesentlichen Denuvos Wort gegen die seiner Kritiker. Wenn es eine Möglichkeit gäbe, dies zu bestätigen, könnten beispielsweise mit der öffentlichen Unterstützung von Spieleentwicklern einige der Befürchtungen beseitigt werden. Wir haben Huin gesagt, dass eine gemeinsame und öffentliche Antwort von Denuvo und Entwickler die Lösung sein könnte, aber Huin sagt, dass dies unwahrscheinlich ist.

„Leider gibt es im Allgemeinen viele Geheimhaltungserwartungen von unseren Kunden, und dazu gehört auch die Möglichkeit zu erwähnen, für welche Studios oder für welche Spiele wir Sicherheitstechnologien bereitstellen. Es macht es uns daher ziemlich schwer, uns in der Praxis zu verteidigen. Davon abgesehen kann ich Sie auf diese unabhängigen Tests verweisen ( 1 , 2 ) “, sagt er.

Denuvo: Als "böse" bezeichnet zu werden, gehört zum Territorium

Es gibt mehrere Online-Foren, in denen der Hass auf Denuvo seinen Höhepunkt erreicht, und es überrascht nicht, dass einige der engagiertesten Piraten ihn bevölkern. In englischer Sprache ist Reddits / r / crackwatch aufgrund seiner Zugänglichkeit wahrscheinlich die beliebteste. Die Emotionen schwanken von Wut, wenn Denuvo seine Arbeit erledigt, bis hin zu Jubel, wenn es einem Cracker gelingt, den Schutz des Unternehmens zu umgehen.

Diese negativen Gefühle gegenüber Denuvos Arbeit werden angesichts der Position des Unternehmens auf dem Markt erwartet, sagt Huin.

„Wir werden manchmal als böse dargestellt, was nicht cool ist, aber ich denke, es kommt mit dem Territorium zusammen – eine mögliche Parallele besteht zum Beispiel mit den Verkehrspolizisten, die zum Wohle der Gemeinschaft da sind, aber nicht wirklich geschätzt werden – insbesondere wenn Sie angehalten werden, weil Sie eine rote Ampel fahren oder das Tempolimit überschreiten “, sagt er.

„Wir sind hier, um sicherzustellen, dass Spielestudios ihre Spiele verkaufen und die in das Spiel getätigten Investitionen zurückerhalten können, und um sicherzustellen, dass sie dann in die nächsten Spiele investieren können, was bei den Spielern keine Popularität hervorruft. Leider haben die Leute nicht bemerkt, dass wir in unseren Herzen auf der Seite der Spieler stehen (da wir selbst Spieler sind). Wir haben uns in letzter Zeit mehr auf Anti-Cheat-Technologien konzentriert, um sicherzustellen, dass Spieler Spaß beim Spielen haben, anstatt dass Spiele von Betrügern ruiniert werden – was ernsthaft uncool ist. “

Aber konnte die Anwesenheit von Denuvo die Käufer nicht entlarven?

Einige Spieler haben Bedenken geäußert, dass DRM-geschützte Titel, die eine Online-Überprüfung erfordern, zu Opfern werden könnten, falls diejenigen, die die Schlüssel besitzen, ihr Geschäft aufgeben. Während dies für Denuvo kurzfristig unwahrscheinlich erscheint, hat das Unternehmen irgendwelche Zusicherungen für diejenigen, die befürchten, dass rechtmäßig gekaufte Spiele im schlimmsten Fall nicht mehr funktionieren?

„Angesichts der Tatsache, dass Denuvo Teil von Irdeto ist, einem 1969 gegründeten Cybersecurity-Unternehmen, ist das Risiko sehr gering, dass Denuvo sein Geschäft aufgibt (oder sogar Irdeto, das wiederum Teil einer Gruppe von mehr als 2 Mrd. USD pro Jahr ist). Abgesehen davon können die Spielehersteller die Spiele ohne den Denuvo-Schutz ohne unsere Hilfe problemlos erneut veröffentlichen. Sie haben alle Informationen zu den legitimen Einkäufen und können die Spiele erneut herunterladen “, sagt Huin.

„Unsere Verträge bestehen für einen zeitlich begrenzten Schutz von Spielen (z. B. 6 oder 12 Monate, die möglicherweise verlängert werden oder nicht). Nach dieser Zeit werden Spiele ungeschützt veröffentlicht, sodass für die meisten Spiele in der Praxis bereits heute ein Verfahren zur erneuten Veröffentlichung der Spiele ohne Schutz vorhanden ist. “

Überwachung von Crackern und Rissen

Bei Anti-Piraterie-Outfits aller Art ist es üblich, dass Mitarbeiter ihre Gegner genau überwachen, und dies muss natürlich auch für Denuvo gelten. Aber wie viel würde das Unternehmen preisgeben, wenn es direkt nach seiner geheimen Arbeit gefragt würde? Nicht viel vielleicht, aber sicherlich besser als das "kein Kommentar", das von ähnlichen Gruppen angeboten wird.

„In den Cracking- und Cheating-Communities wird ziemlich viel Zeit aufgewendet, um zu verstehen, was vor sich geht, damit unsere Kunden im Spielestudio (und wir) bestens auf die nächsten Schritte vorbereitet sind. Wir haben als Teil unseres breiteren Cybersecurity-Teams ehemalige Mitglieder des Strafverfolgungsteams sowie White-Hat-Hacker. Einige unserer Hacker haben weltweite Hackfestivals gewonnen – so ziemlich gute und geschickte Leute “, verrät Huin.

Im Bereich der Strafverfolgung fragte TorrentFreak Denuvo direkt nach Voksi, dem bulgarischen Cracker, der seine Aktivitäten bereits 2018 abrupt einstellte, nachdem er von einer örtlichen Abteilung für Cyberkriminalität angegriffen worden war. Voksi sagte, dass Denuvo beteiligt war, was später von Denuvo in einem jetzt gelöschten Beitrag bestätigt wurde.

Also, was ist dort passiert und werden wir wahrscheinlich ein Gerichtsverfahren mit dem Bulgaren sehen oder hat er sich niedergelassen? Denuvo gab keine zusätzlichen Details bekannt, bestätigte jedoch, dass rechtliche Schritte auf Veranlassung eines Herausgebers eingeleitet werden können.

"Insgesamt konzentrieren wir uns darauf, unsere Technologie zu verbessern, aber wir haben tatsächlich ein Cybersecurity-Team, das die Spielehersteller dabei unterstützt, festzustellen, welche Risse aufgetreten sind, wie und wer daran beteiligt war", sagt Huin.

„Manchmal unterstützen wir auf Anfrage der Spielehersteller (von denen Sie sich vorstellen können, dass sie es nicht leicht nehmen, wenn ihre Investitionen durch die Veröffentlichung geknackter Spiele ruiniert werden) Strafverfolgungsbehörden auf der ganzen Welt. Wir können jedoch keine möglichen Fälle kommentieren und ob wir Unterstützung geleistet haben oder nicht. “

Schließlich bleibt die große Frage: Was passiert, wenn die Dinge nicht nach Plan laufen? Ein von Denuvo geschütztes Spiel wird von jemandem geknackt und online gestellt. Gehen im Denuvo-Hauptquartier Sirenen los, die alle zu Aktionsstationen bringen? Vielleicht ein bisschen, aber Denuvo sagt, dass es auch an anderen Fronten besorgt ist.

„Wenn ein Riss auftritt, untersuchen wir, ob er wahr ist (es gibt eine Menge Malware, die vorgibt, Risse oder geknackte Versionen eines Spiels zu sein). Wir entwickeln rückwärts / verstehen, wie der Riss erreicht wurde, und konzentrieren uns dann unsere Energie, um unsere Technologie noch besser zu machen “, verrät Huin.

„Vor allem überwachen wir, dass es keine Probleme mit dem Spiel gibt und dass wir nicht die Ursache dafür sind. Wir möchten, dass unsere Kunden erfolgreich sind und dass die Spiele, die wir schützen, großartig sind. und die Spieler, um das Spielerlebnis zu genießen.

"Natürlich überwachen wir auch die Hacking-Szene, aber das ist nicht so wichtig wie der Start der Spiele!" er schließt.

via Torrentfreak • CC BY-NC 3.0 license

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