Die Veröffentlichung der GTA Definitive Edition ist eine absolute Katastrophe

Die Veröffentlichung der GTA Definitive Edition ist eine absolute Katastrophe

Nachdem sie alle Mods in Vergessenheit geraten und die Originalversionen ihrer Spiele von allen digitalen Einzelhändlern entfernt hatten, hatten Rockstar und Take Two den Weg freigemacht, GTA Trilogy: die endgültige Ausgabe ohne mögliche Konkurrenz zu veröffentlichen. Jetzt, da die Trilogie draußen ist, verstehen die Fans, warum: Das Remake ist eine Katastrophe, sowohl technisch als auch aus Sicht des Release-Flows.

GTA-Trilogie: 0.9 Metacritic Score von Benutzern

Auf Metacritic steht die GTA Trilogy Definitive Edition bei einem (noch nie zuvor gesehenen?) 0.9 Metacritic-Score von Benutzern. Welche Metakritik unterstreicht als: „Überwältigende Abneigung“ von 1500 Nutzern und Zählen.

Ein Rezensent sagt:

  Die Tatsache, dass Rockstar etwas so schlechtes und billig gemachtes veröffentlicht hat, ist peinlich.

Natürlich ist es nicht das erste Mal, dass ein Spiel von Nutzern auf Metacritic bombardiert wird, und die Geschichte hinter der Veröffentlichung der „definitiven Edition“ (siehe: „Fans verklagen“ oben) ist wahrscheinlich ebenso an den schlechten Kritiken schuld. wie die Qualität des Remakes selbst. Aber auch professionelle Kritiker behandeln das Remaster mit einem aktuellen Metascore von 64 („gemischt oder durchschnittlich“) nicht freundlich.

GTA Trilogy Definitive Edition: das Gute und das Schlechte

Abgesehen von der Tatsache, dass Rockstar diese Veröffentlichung extrem schlecht behandelt hat (wir werden im nächsten Abschnitt darauf zurückkommen), was haben die Rezensenten über das eigentliche Spiel zu sagen?




In den Profis werden einige Veränderungen der Lebensqualität im Vergleich zu den Originalspielen erwähnt: Insbesondere das Waffenrad und die Ingame-Map-Funktion werden von vielen Rezensenten als großartige Ergänzungen erwähnt, sowie die „Möglichkeit, Missionen sofort neu zu starten“ getötet, gesprengt oder anderweitig versagt“. Obwohl die Spiele mittlerweile 20 Jahre alt sind und vor diesem Hintergrund überprüft werden sollten, erkennen die meisten Rezensenten an, dass die Spiele in den Remastern weiterhin Spaß machen.

Aber das Lob hört hier ziemlich auf. Bisher erwähnen selbst die positivsten professionellen Rezensenten „gemischte“ Gefühle. Und alle Rezensenten sind sich einig: Diese Version der Trilogie verdient den pompösen Titel „Endgültige Ausgabe“ nicht. Wie GGManLives auf seinem Youtube-Kanal feststellt: „Das Einzige, was an dieser Ausgabe definitiv ist, ist, dass ich definitiv mein Geld zurück wollte“.

Die vielen Probleme dieser remasterten Versionen sind mittlerweile weithin bekannt: Der Regeneffekt macht Teile des Spiels fast unspielbar. Einige Charakter-Redesigns und 3D-Modelle sehen schrecklich aus. Einige Kunst-„Entscheidungen“ (möglicherweise im Zusammenhang mit der Änderung der 3D-Engine) sind fragwürdig. Insbesondere hat das Spiel den Nebel beseitigt, der maßgeblich zur Atmosphäre der Originalspiele beigetragen hat. Außerdem schaffen es die Texturen im Spiel, „generischer“ zu wirken als die Originale.

Screenrant hat etwas, was ich eine „ausgewogene“ Rezension nennen würde, aber glaub mir, es ist nicht schön.

Auf Nintendo Switch ist die Situation noch schlimmer, da NintendoLife 4 von 10 Punkten vergibt und feststellt :

„Wie sich herausstellt, muss Rockstar fast vollständig von der Realität getrennt sein, um diese Portierung in dem Zustand zu veröffentlichen, in dem wir sie überprüft haben.[…]Dies ist eine Trilogie, die auf Switch wunderbar laufen sollte, es kann keine Ausreden geben . Was wir stattdessen haben, ist eine völlig seltsame grafische Überarbeitung, verschwommene, mit Vaseline verschmierte Grafik, ruckartige Steuerung, eine ständig kämpfende Bildrate, unzählige Fehler und Störungen, fehlende Musik, schlechte Audioqualität, bizarr lange Ladezeiten, Einfrieren und mehr . Dies ist ein Trio von Grand Theft Auto-Spielen, die laufen und in mancher Hinsicht schlimmer aussehen, als wir sie je gesehen haben, und wir verstehen es einfach nicht.“

GTA Definitive Edition: Was ist passiert?

Wir haben oben schon erwähnt, dass Rockstar/Take-Two „den Weg freigemacht“ hat für die Landung dieser Ausgabe. Vor allem gingen sie durch Klagen gegen viele Fans vor, um Mods des Originalspiels loszuwerden, insbesondere Reverse-Engineering-Versionen, die es den Originalspielen ermöglichten, auf mehreren Plattformen, einschließlich der Nintendo Switch, zu laufen.

Es hört hier nicht auf: Die LibertyCity-Mods-Site berichtet, dass Take-Two einige ihrer Mods DMCA-veröffentlicht hat, einschließlich einer einfachen Sicherungsdatei, „mit 65% der Geschichte abgeschlossen. Es ist nicht einmal ein Mod“.

Nachdem die gefährlichen Bedrohungen, die ihre Fans darstellen, beseitigt waren, ging Take-Two weiter und beschloss , die Originalspiele aus den Einzelhändlern zu entfernen . Es ist praktisch unmöglich, GTA auf etwas anderem als der remasterten Trilogie zu erleben. Vielleicht dachte jemand in seiner Marketingabteilung, dass dies die einzige Möglichkeit wäre, die „endgültige“ Ausgabe tatsächlich zu kaufen.

Diese Dinge waren bereits faul, aber die meisten Mainstream-Medien schienen dies zu dieser Zeit nicht als großes Problem zu betrachten, vielleicht nur ein weiteres Beispiel für einen David gegen den kapitalistischen Goliath. Rote Fahnen kamen zu ihnen, als Rockstar keine „Rezensionsversionen“ der Spiele schickte. Das Remaster kam in die Regale, bevor die Rezensenten es in die Hände bekommen konnten. Äh oh…

Und es stellt sich heraus, Überraschung, Überraschung, dass diese Remaster schlecht sind. Aber warten Sie, es gibt noch mehr!

Rockstar musste das Spiel aus seinem PC-Shop ziehen, nachdem er festgestellt hatte, dass es mit unbeabsichtigten Dateien ausgeliefert wurde. Nämlich einige der Songs, die aus Lizenzgründen entfernt wurden, aber auch einige Scripting-Dateien für die Spiele-Missionen . Obwohl es nicht der eigentliche Quellcode der Spiele ist, ist dies ein wesentlicher Teil dessen, was die Logik der Spiele ausmacht, und könnte möglicherweise in Zukunft von Moddern verwendet werden.

Apropos Modder, viele haben erklärt, dass sie nicht mehr daran interessiert sind, an GTA zu arbeiten, angesichts der Feindseligkeit, die Take-Two / Rockstar ihnen entgegengebracht hat.

Abschluss

Die Originalspiele der Trilogie, zusammen mit den vielen Mods, die in den letzten zwanzig Jahren massiv zu ihrem anhaltenden Erfolg beigetragen haben, bleiben die beste Art, die GTA-Trilogie zu spielen, insbesondere im Vergleich zur schlecht aufgenommenen "definitiven Edition". Leider ist der Erwerb dieser Originalspiele und Mods jetzt schwieriger denn je, „dank“ der rechtlichen Bemühungen von Rockstar gegen ihre Fans.

Ich habe das Gefühl, dass die Veröffentlichung der GTA Definitive Edition als Paradebeispiel dafür, wie man kein remastertes Spiel entwickelt und veröffentlicht, in der Geschichte bleiben wird. Es sieht so aus und fühlt sich an, als ob keine Anstrengungen unternommen wurden, um Geld zu schnappen. Für mich rückt dies brillante Remasters wie die kürzlich veröffentlichte „ Mass Effect Legendary Edition “, die von Spielern und Kritikern gleichermaßen gelobt wurde, noch mehr ins Rampenlicht und würdigt die Bemühungen/Liebe, die einige Unternehmen tatsächlich in ein Remaster stecken.

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