Hacker schauen sich bereits PSVR2

Hacker schauen sich bereits PSVR2

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PSVR2 wurde erst vor ein paar Tagen veröffentlicht, aber Sie können darauf wetten, dass sich die Szene bereits damit befasst.

Das Hacken in das Sony-Headset könnte mindestens ein sehr nützliches Ziel haben, und das wäre die Erstellung von PC-kompatiblen Treibern für die PSVR2. Dies war bereits bei PSVR der Fall (obwohl die Erfahrung nicht perfekt ist), und es wäre natürlich großartig, die Option von PSVR2 auf PC Gaming zu bringen. Das Headset ist erschwinglich, und viele von uns würden es gerne auf mehr als der PS5 verwenden können, wenn Sony keine offiziellen PC-Treiber selbst bereitstellt.

PSVR2 Reverse Engineering – Was bisher gemacht wurde

Die PSVR2 wurde natürlich gerade veröffentlicht, wir befinden uns also noch in den frühen Stadien der Szene, um zu verstehen, was sich darin befindet.

Es hat sich schnell herausgestellt , dass das PSVR2-Headset auf Computern tatsächlich als Monitor erkannt wird und technisch funktioniert. (Auch die Controller werden als HID-Gamecontroller erkannt.) Sony hat offiziell einen Teil des Open-Source-Codes geteilt, der auf PSVR2 verwendet wird , was enthüllte, dass PSVR2 den Linux-Kernel verwendet. Zecoxao hat ein kurzes Video, das einige davon zusammenfasst .

Obwohl es keine Überraschung ist, wurde auch bestätigt, dass PSVR2 einen MediaTek 3612-a0-Chip verwendet. Zecoxao stellt fest, dass dieser Chip auf mehreren Geräten verwendet wird, einschließlich Dualsense, was bedeutet, dass Sicherheitsprobleme auf diesem speziellen Chip die Sicherheit auf all diesen Geräten beeinträchtigen könnten.

Kann PSVR2 auf dem PC ausgeführt werden?

Obwohl der PSVR2 auf dem PC erkannt wird, kann er vorerst nur als generischer Monitor verwendet werden. Wir können davon träumen, dass die volle Funktionalität von PSVR2 in Zukunft auf dem PC genutzt werden könnte oder dass das Reverse Engineering der Firmware und Komponenten der Szene helfen kann, die PS5 besser zu verstehen.

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Natürlich wäre das Reverse Engineering des Headsets selbst nur ein Teil der Gleichung, um PSVR2 auf dem PC zu unterstützen, da Tracking, Controller (und ihr haptisches Feedback) alle Treiber benötigen würden, damit das gesamte Erlebnis funktioniert.

Warten wir es ab!

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