PS Vita/PSP: ARK (PSP/ePSP Custom Firmware) v15 veröffentlicht

PS Vita/PSP: ARK (PSP/ePSP Custom Firmware) v15 veröffentlicht

ARK , die benutzerdefinierte Firmware für PSP (kompatibel mit PSP/Vita) ist seit etwa einem Jahr wieder aktiv (Dank an Acid_Snake ) und erhält regelmäßig neue Updates. Diese Woche wurde Ark v15 veröffentlicht. Seit wir das letzte Mal darüber gesprochen haben, wurde die Speichernutzung verbessert, die Leda-Kompatibilität behoben und Pro Online sollte jetzt funktionieren.

Was ist ARK für PSP/PS Vita

Die PSP ist eines der besten Homebrew-Geräte. Es hatte eine aufstrebende Community und viele Entwickler brachten es an seine Grenzen, insbesondere mit Emulatoren, die für damalige Zeiten eine unglaubliche Leistung erzielten (ok, ich werde nicht so tun, als wäre es heutzutage die beste Art, Emulatoren zu spielen, aber es funktioniert immer noch ideal für Konsolen älterer Generationen wie NES, SNES, GBA…).

Das Ausführen einer benutzerdefinierten Firmware auf der PSP verwandelte eine anständige Konsole in ein verrücktes Biest. Und dasselbe gilt auch für die PS Vita: Da die Vita einen vollwertigen PSP-Emulator eingebettet hat, ist es möglich (und empfohlen!), eine PSP Custom Firmware auf der PS Vita zu installieren.

Hier kommt ARK ins Spiel, eine benutzerdefinierte Firmware, die sowohl für die PSP als auch für die PS Vita funktioniert. Es verfügt über beeindruckende Funktionen (aus der Readme):

Merkmale:

  • Kernsystem für unsignierte Codeausführung auf jedem PSP-Gerät basierend auf 6.60-Kernel.

  • Inferno-Treiber Version 2 kompatibel mit ISO-, CSO-, ZSO-, JSO-, CSOv2- und DAX-Formaten.

  • Popcorn-Controller für benutzerdefinierte PS1-Spiele. Kompatibel mit PopsLoader V3 und V4i.


  • Stargate No-DRM-Engine.

  • Plugin-Unterstützung für PSP-Spiele, PSX-Spiele und VSH (XMB), einschließlich der Möglichkeit, Plugins pro Spiel zu aktivieren und zu deaktivieren.

  • Kompatibel mit allen PSP-Modellen mit den Firmwares 6.60 und 6.61.

  • Kompatibel mit allen PS Vita-Modellen mit Firmware 2.10 und höher.

  • Minimalistisch: nur 6 Dateien auf PSP-Flash installiert, CFW-Erweiterungen auf Memory Stick installiert.

  • Benutzerdefinierter Spielstarter mit integrierten Spielkategorien, Dateibrowser, FTP-Server und -Client, modernisiertem Aussehen und mehr.

  • Kompatibel mit PRO Online.

  • Kompatibel mit Legacy Homebrew über eLoader und Leda.

Was ist neu in ARK 15

Folgendes ist neu in Ark seit Version 10, als wir das letzte Mal darüber gesprochen haben :

Ausgabe 15

  • Kompatibilität mit dem leda-Plugin behoben.

Ausgabe 14

  • Speicherprobleme in VSH behoben.
  • Spiele im DAX-Format behoben.
  • Mit Prometheus gepatchte Spiele im benutzerdefinierten Launcher behoben.
  • Verbesserter Inferno-Cache bei allen Modellen:
    • 32 KB Cache für PSP 1K.
    • 8 MB Cache für 2K und neuer.
    • 4 MB Cache für Vita.
  • Verbesserte Stabilität zwischen den Highmem-, Inferno-Cache- und PSP-Go-Pause-Funktionen.
  • Option „Inferno-Cache“ zum Wiederherstellungsmenü hinzugefügt.
  • Inkompatibilitäten zwischen Inferno Cache und Highmem behoben.
  • Highmem auf PSP behoben.
  • Experimentelle Highmem-Unterstützung auf PS Vita hinzugefügt.
  • Einige andere Korrekturen.
  • PRO Online sollte jetzt funktionieren!

Ausgabe 13

  • Unterstützung für das Neustart-Laufzeitmodul auf PS Vita hinzugefügt.
  • ARK-Version zum VSH-Menü hinzugefügt.
  • Exitgame behoben
  • ARK-Version zum benutzerdefinierten Launcher und zur Wiederherstellung hinzugefügt.
  • Umfangreiche Bereinigung aller Core CFW-Module, wodurch der Speicherverbrauch reduziert wird.
  • Sie können Plugins jetzt pro Spiel oder pro Runlevel deaktivieren.

Ausgabe 12

  • Mehr Bereinigung von Core CFW-Dateien.
  • Popsloader V4i von PopsDeco behoben.

Ausgabe 11

  • Umfangreiche Bereinigung und Verbesserungen in den Kern-CFW-Modulen SystemControl, Inferno und VshControl.
    Dies führt dazu, dass ARK viel weniger Speicher verbraucht.

Laden Sie ARK für PSP/PS Vita herunter und installieren Sie es

Um Ark V15 stabil zu bekommen, gehen Sie zu dieser speziellen Version .

Wenn Sie alternativ die neuesten und besten (automatische Builds mit jedem Commit) haben möchten, gehen Sie zum Release-Bereich des Githubs des Entwicklers , um die neueste Version zu erhalten.

Installationsanleitung in der Readme .

Mehr zum Thema:  Version: RPCS3 (PS3-Emulator) 0.0.21

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