PS Vita/PSP: ARK (PSP/ePSP Custom Firmware) v17 veröffentlicht. Verbessert Geschwindigkeit/Speichernutzung, fügt Testkit-Unterstützung

PS Vita/PSP: ARK (PSP/ePSP Custom Firmware) v17 veröffentlicht. Verbessert Geschwindigkeit/Speichernutzung, fügt Testkit-Unterstützung

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ARK , die benutzerdefinierte Firmware für PSP (kompatibel mit PSP/Vita) ist seit etwa einem Jahr wieder aktiv (Dank an Acid_Snake ) und erhält regelmäßig neue Updates. Diese Woche wurde Ark v17 veröffentlicht. Seit wir das letzte Mal darüber gesprochen haben, hat Acid_Snake Speichernutzung und Geschwindigkeitsverbesserungen gebracht. Diese neue Version unterstützt auch Testkit PSPs.

Was ist ARK für PSP/PS Vita

Die PSP ist eines der besten Homebrew-Geräte. Es hatte eine aufstrebende Community und viele Entwickler brachten es an seine Grenzen, insbesondere mit Emulatoren, die für damalige Zeiten eine unglaubliche Leistung erzielten (ok, ich werde nicht behaupten, dass es heutzutage die beste Art ist, Emulatoren zu spielen, aber es funktioniert immer noch ideal für Konsolen älterer Generationen wie NES, SNES, GBA…).

Das Ausführen einer benutzerdefinierten Firmware auf der PSP verwandelte eine anständige Konsole in ein verrücktes Biest. Und dasselbe gilt auch für die PS Vita: Da die Vita einen vollwertigen PSP-Emulator eingebettet hat, ist es möglich (und empfohlen!), eine PSP Custom Firmware auf der PS Vita zu installieren.

Hier kommt ARK ins Spiel, eine benutzerdefinierte Firmware, die sowohl für die PSP als auch für die PS Vita funktioniert. Es verfügt über beeindruckende Funktionen (aus der Readme):

Merkmale:

  • Kernsystem für unsignierte Codeausführung auf jedem PSP-Gerät basierend auf 6.60-Kernel.

  • Inferno-Treiber Version 2 kompatibel mit ISO-, CSO-, ZSO-, JSO-, CSOv2- und DAX-Formaten.

  • Popcorn-Controller für benutzerdefinierte PS1-Spiele. Kompatibel mit PopsLoader V3 und V4i.

  • Stargate No-DRM-Engine.

  • Plugin-Unterstützung für PSP-Spiele, PSX-Spiele und VSH (XMB), einschließlich der Möglichkeit, Plugins pro Spiel zu aktivieren und zu deaktivieren.

  • Kompatibel mit allen PSP-Modellen mit den Firmwares 6.60 und 6.61.

  • Kompatibel mit allen PS Vita-Modellen mit Firmware 2.10 und höher.

  • Minimalistisch: nur 6 Dateien auf PSP-Flash installiert, CFW-Erweiterungen auf Memory Stick installiert.

  • Benutzerdefinierter Spielstarter mit integrierten Spielkategorien, Dateibrowser, FTP-Server und -Client, modernisiertem Aussehen und mehr.

  • Kompatibel mit PRO Online.

  • Kompatibel mit Legacy Homebrew über eLoader und Leda.

Mehr zum Thema:  Webkit-Schwachstellen auf PS4 8.xx, 9.00 und PS5 21.02: aktueller Stand

Was ist neu in ARK 17

Hier ist, was in Ark seit 15 neu ist, als wir das letzte Mal darüber gesprochen haben :

Ausgabe 17

  • Unterstützung für 6.60 Testing Tool-Firmware hinzugefügt.
  • Die Speichernutzung wurde reduziert.
  • Mehrere andere Verbesserungen.

Ausgabe 16

  • Benutzerdefinierter Starter für einige der neuen Dateiformate (CSOv2, JSO usw.) korrigiert.
  • Stark verbesserte Inferno-Lesegeschwindigkeiten.
  • Fehler behoben, der die Formate CSO (v1 und v2) und ZSO betraf.
  • Unterstützung für alte Plugins für PSP Go hinzugefügt.
  • Runlevel „Launcher“ hinzugefügt, um Plugins im benutzerdefinierten Launcher zu aktivieren/deaktivieren.
  • Einige Bereinigungen und Korrekturen.

Laden Sie ARK für PSP/PS Vita herunter und installieren Sie es

Um Ark V17 stabil zu bekommen, gehen Sie zu dieser speziellen Version .

Wenn Sie alternativ die neuesten und besten (automatische Builds mit jedem Commit) haben möchten, gehen Sie zum Release-Bereich des Githubs des Entwicklers , um die neueste Version zu erhalten.

Installationsanleitung in der Readme .

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