PS Vita-Release: Dead Space 1.3 (inoffizieller Dead Space Mobile-Port, von Gl33ntwine)

PS Vita-Release: Dead Space 1.3 (inoffizieller Dead Space Mobile-Port, von Gl33ntwine)

Entwickler Gl33ntwine hat ein Update für Dead Space Vita, eine Portierung von Dead Space Mobile, veröffentlicht. Version 1.3 verbessert Sound und Steuerung und bringt weitere Korrekturen.

Was ist Dead Space für PS Vita?

Dead Space (mobil) ist ein Android/iOS-Spin-off der Dead Space-Franchise. Obwohl dies nicht der wichtigste „Dead Space“ ist, an den Sie sich aus der PS3/XBOX 360-Ära erinnern, lassen Sie sich nicht vom „mobilen“ Aspekt des Spiels täuschen, er ist wirklich gut. Wikipedia sagt:

Bei der Veröffentlichung erhielt Dead Space sehr positive Kritiken.[…] Kritiken betonten das Ausmaß, in dem der Titel das Aussehen und Gefühl der Dead Space-Serie innerhalb der Einschränkungen eines mobilen Touchscreen-Geräts reproduzierte, während sie gleichzeitig die Tatsache lobten, dass das Spiel ein neue Geschichte, nicht einfach eine Portierung des ursprünglichen Dead Space-Spiels.

Aus der Readme des Ports:

Dead Space ist ein Survival-Horror-Handyspiel aus dem Jahr 2011 für iOS- und Android-Geräte. Als Spin-off der Dead Space-Reihe spielt das Spiel nach den Ereignissen des ursprünglichen Dead Space und vor den Ereignissen von Dead Space 2 und zeigt, wie der Necromorph-Ausbruch begann und sich im Titan Sprawl ausbreitete.

Dieses Homebrew ist ein Loader der Xperia Play-Version von Dead Space, basierend auf dem Android SO Loader von TheFloW . Der Loader bietet eine maßgeschneiderte, minimalistische Android-ähnliche Umgebung, um das offizielle ausführbare ARMv6-Spiel auf der PS Vita auszuführen.

Bitte lesen Sie die Installationsanweisungen auf GitHub.

Dead Space PS Vita – Was ist neu in 1.3

Aus dem Changelog:

  • Möglichkeit hinzugefügt, die Totzone der Analogsticks anzupassen (mit der neuen Konfigurator-App).
  • Option zum erneuten Binden von Beschleunigungsmesseraktionen (Waffenrotation, Null-G-Sprung) zu D-Pad Up hinzugefügt (mit der neuen Konfigurator-App).
  • Implementiert einen FPS-Limiter, der in der Konfigurator-App aktiviert werden kann.
  • Die Steuerung des Analogsticks wurde durch lineare Interpolation etwas flüssiger gemacht.
  • Der Audiopuffer wurde auf 1 MiB vergrößert, wodurch die Probleme mit der Audiounterbrechung verringert werden können.
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Kontrollen

Laden Sie Dead Space für PS Vita herunter und installieren Sie es

Wir empfehlen Ihnen, den VitaDB Downloader herunterzuladen und zu installieren , um dann einfach jedes Homebrew zu installieren. Du kannst Dead Space PS Vita auch direkt hier bekommen.

Setup (aus der Readme )

Um das Spiel richtig zu installieren, müssen Sie diese Schritte genau befolgen:

  • Installieren oder aktualisieren Sie kubridge und FdFix , indem kubridge.skprx und fd_fix.skprx in Ihren taiHEN-Plug-in-Ordner (normalerweise ur0:tai ) kopieren und Ihrer config.txt unter *KERNEL zwei Einträge hinzufügen:
 *KERNEL
ur0:tai/kubridge.skprx
ur0:tai/fd_fix.skprx

⚠️ Installieren Sie fd_fix.skprx nicht, wenn Sie das rePatch-Plugin verwenden!

⚠️ Auch wenn Sie kubridge.skprx bereits installiert hatten, müssen Sie es höchstwahrscheinlich noch aktualisieren, da eine neue Version des Plugins gleichzeitig mit dieser Portierung veröffentlicht wurde.

  • Stellen Sie sicher, dass Sie libshacccg.suprx im Ordner ur0:/data/ auf Ihrer Konsole haben. Wenn Sie dies nicht tun, verwenden Sie ShaRKBR33D , um es schnell und einfach zu erhalten.

  • Holen Sie sich legal Ihre Kopie von Dead Space Mobile für Xperia Play in Form einer .apk -Datei. Die Version für normale Android-Geräte, auch bekannt als neueste/Google Play-Version, funktioniert nicht ! Stellen Sie sicher, dass Ihr Spiel v1.1.33 ist (dies ist das letzte, das auf Xperia Play unterstützt und 2012 über den EA Store bereitgestellt wurde).

ℹ️ Verifiziere, dass dein Build genau der richtige ist, indem du sha1sum verwendest (kann auch als Online-Tool gefunden werden). sha1sum für lib/armeabi/libEAMGameDeadSpace.so muss 0ed42b611415015807f759ec9b5457857143ce39 sein

  • Öffnen Sie die .apk mit einem beliebigen Zip-Explorer (z. B. 7-Zip ) und extrahieren Sie alle Ordner aus der .apk in ux0:data/deadspace auf Ihrer Vita. Beispiel für einen korrekten resultierenden Pfad: ux0:data/deadspace/lib/armeabi/libEAMGameDeadSpace.so

  • Wenn Ihre .apk weniger als 100 MB groß war, benötigen Sie auch Assets („Cache“). Sie müssen das Spiel mindestens einmal auf Ihrem Xperia ausführen, damit es die erforderlichen Dateien herunterlädt, und Sie finden sie dann unter /sdcard/ea/deadspace/published . Kopieren Sie den published Ordner nach ux0:data/deadspace/assets/ auf Ihrer Vita. Beispiel für einen korrekten resultierenden Pfad: ux0:data/deadspace/assets/published/data/achievements.sb

  • Installieren Sie DeadSpace.vpk (von Releases ).

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Quelle: VitaDB

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