PS5 Kernel Exploit 1.01 veröffentlicht: Stabilitätsverbesserungen + Elf Loader! (Webkit-Version)

PS5 Kernel Exploit 1.01 veröffentlicht: Stabilitätsverbesserungen + Elf Loader! (Webkit-Version)

PlayStation-Hacker SpecterDev hat einige der jüngsten Änderungen am PS5-Kernel-Exploit mit einer tatsächlichen Veröffentlichung etwas „offizieller“ gemacht. Version 1.01 enthält Unterstützung für 4.50 und 4.51 sowie signifikante Stabilitätsverbesserungen (die wir hier bereits erwähnt haben) sowie einen WIP-Elf-Loader (hey, Moment mal, der ist sogar besser als ein Payload-Loader!). Dies sollte grundlegende Tools wie einen FTP-Server ziemlich bald in Reichweite bringen.

PS5-Kernel-Exploit – was ist neu?

Unten ist das Änderungsprotokoll der Veröffentlichung. Auch hier wurden einige dieser Änderungen Anfang dieser Woche in verschiedenen Commits veröffentlicht, aber sie sind jetzt in einer tatsächlichen Versionsnummer verpackt.

  • Viel höhere Stabilität (80-90%)
  • 4,50 und 4,51 Unterstützung
  • WIP einfacher ELF-Loader
  • Unterstützung der Pfadlokalisierung (leitet nicht-englische Sprachen in das richtige Verzeichnis um)
  • Fügt stabile Lese-/Schreib-Primitive über Pipe hinzu
  • Kleinere visuelle Verbesserungen/Reduzierung der Unordnung

Vielen Dank:

  • ChendoKap
  • Schwindel
  • valincius
  • sleirsgoevy

Laden Sie den PS5-Kernel-Exploit herunter und führen Sie ihn aus

Sie können die Dateien hier von der Github-Release-Seite herunterladen.

Um den Exploit auszuführen, folgen Sie bitte unserem Tutorial hier .

Um den ELF-Loader zu verwenden, führen Sie den Exploit bis zum Abschluss aus. Nach Abschluss wird ein Server auf Port :9020 ausgeführt. Verbinden und senden Sie Ihre ELF über diesen Port an die PS5, und sie wird ausgeführt. Unter der Annahme, dass das ELF den Browser nicht zum Absturz bringt, kann es weiterhin ELFs für immer ausführen.

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels gibt es keine öffentlich verfügbaren ELF-Dateien, deren Funktion zu 100 % bestätigt wurde, obwohl einige vorhandene Nutzdaten-Binärdateien mit minimalen Änderungen (z. B. einem Header) funktionieren könnten.

Quelle: SpecterDev

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