Wii U-Emulation: Cemu 1.27.0 veröffentlicht

Wii U-Emulation: Cemu 1.27.0 veröffentlicht

Seit der letzten Veröffentlichung von Cemu sind einige Monate vergangen, daher hat das Team hinter dem beliebten Wii U-Emulator beschlossen, ein neues Update zu veröffentlichen!

Cemu 1.27.0 bringt erhebliche Leistungsverbesserungen, wie z. B. einen viel schnelleren Titel-Scan (der sich bemerkbar machen sollte, wenn Sie eine größere Bibliothek haben). Cemu 1.27.0 bringt auch Unterstützung für ein neues Dateiformat „Wii U Archive“ (.wua), einen für Cemu optimierten Container, der mehrere Titel in einer einzigen Datei unterstützt (um beispielsweise ein Spiel und alle seine DLCs in einer einzigen Datei zu haben ). Und wie immer zahlreiche Fehlerkorrekturen sowie Änderungen unter der Haube.

Diese Veröffentlichung soll „experimentell“ sein. Praktisch scheint Experimental hier zu bedeuten, dass es sich um eine Beta handelt und als solche manuell heruntergeladen werden muss (Link unten).

Was ist Cemu

Emulation: Cemu 1.22.6 veröffentlicht mit Korrekturen für Tokyo Mirage Sessions und Yoshi's Woolly World, neben anderen Verbesserungen!

Cemu ist ein Wii U-Emulator, der es schon seit geraumer Zeit gibt und mit dem Sie die Titel der Konsole auf Ihrem PC spielen können. Während die Wii U ein kommerzieller Flop war, ist es erwähnenswert, dass viele beliebte Switch-Titel direkte Portierungen ihrer Spiele mit solchen Titeln sind, darunter Mario Kart 8, Zelda: Breath of the Wild und New Super Mario Bros U. Dies bietet die Möglichkeit, Emulieren dieser Titel auf dem PC, oft mit Grafikpaketen/Mods, die ein viel schöneres Erlebnis bieten, ohne die ziemlich hohen Anforderungen von Switch-Emulatoren wie Ryujinx und Yuzu. Dank dessen erlangte der Emulator im Laufe der Jahre eine große Popularität, da für Mario Kart 8 und viele andere Titel sogar ein Low-Range-Gaming-PC mit älteren Karten wie der GTX 960 ausreicht.

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Cemu 1.27.0 – Was ist neu

Aus dem Changelog :

  • Titelverwaltung von Grund auf überarbeitet
    • Das Scannen nach Titeln sollte viel schneller sein. Sehr auffällig, wenn Sie eine große Bibliothek haben
    • Updates und DLC müssen nicht mehr installiert werden. Cemu kann sie jetzt direkt aus den Spielpfadordnern erkennen und laden
    • Das Titel-Manager-Fenster ist nicht mehr darauf beschränkt, nur einen Eintrag pro Titel-ID anzuzeigen, was die Verwaltung von Duplikaten erleichtert
  • Einführung der Unterstützung für ein neues Dateiformat für Spiele, das wir als Wii U-Archiv (.wua) bezeichnet haben:
    • Unterstützt mehrere Titel in einer einzigen Datei (z. B. ein Spiel kombiniert mit seinem Update und DLC)
    • Cemu kann diese direkt spielen und in der Spieleliste anzeigen
    • Verwendet Komprimierung, was zu einer geringeren Größe als WUX oder dem extrahierten Ordnerformat führt
    • Verlustfrei, kann zurück in die Originaldateien konvertiert werden
    • Sie können jedes Ihrer Spiele über den Title Manager ganz einfach in das .wua-Format konvertieren
    • Ein eigenständiges Tool, einschließlich Quellcode, zum Packen/Entpacken ist hier verfügbar
  • Cubeb-Audio-Backend hinzugefügt (siehe unsere Roadmap für Details)
  • Problemumgehung für Unterschiede im Rundungsverhalten von Samplern zwischen Wii U und OpenGL/Vulkan hinzugefügt. Dies behebt unsichtbare Effekte in einigen Wayforward-Spielen
  • Beim Öffnen der GamePad-Ansicht wird das Hauptfenster unter OpenGL nicht mehr ausgeblendet
  • Problem behoben, bei dem der Hotkey Strg + Tab nicht zwischen TV- und GamePad-Ansicht umschaltete
  • Allgemeine Debugger-Verbesserungen. Hinzugefügte Breakpoints werden nun sitzungsübergreifend gespeichert
  • Der PDM-Dienst (Play Diary Manager) wurde überarbeitet, um etwas genauer zu sein. Wenn Sie einen vollständigen mlc-Dump verwenden, zeigt Cemu die Spielzeitstatistiken von Ihrer Konsole in der Spieleliste an.
  • Implementierte nn_ac API GetAssignedAddress() und GetAssignedSubnet()
  • Verbesserte Textur-Cache-Heuristik. Sollte etwas VRAM sparen und einige unnötige Texturkopien vermeiden
  • GX2R-API überarbeitet und dabei einige Fehler behoben. Transformers Prime sollte beim Booten nicht mehr abstürzen
  • Es wurde ein Problem im RPL-Loader behoben, bei dem der falsche Zweigtyp generiert wurde. Behebt den Absturz von Your Shape: Fitness Evolved beim Booten
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spiel versuchte, auf die GamePad-Kamera zuzugreifen
  • Möglichkeit hinzugefügt, IP und Port anzugeben, bevor ein DSU-Controller ausgewählt wird
  • Tonnenweise Veränderungen unter der Haube. Einschließlich:
    • Fast vollständig auf CMake migriert
    • Upgrade von C++17 auf C++20
    • Überarbeitete interne Zeichenfolgenbehandlung, um fast überall UTF8 zu verwenden
    • Überarbeitete Pfadbehandlung, um robuster zu sein. Relative Pfade und Netzwerkspeicherorte sollten jetzt funktionieren.
    • Überarbeitete emulierte Systembibliotheken: coreinit atomic, coreinit FS, nn_aoc
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Laden Sie Cemu 1.27.0 herunter


Downloadseite von Cemu und kurze Änderungsprotokolle: https://cemu.info/changelog.html

Patreon-Seite von Cemu (Spenden): https://www.patreon.com/cemu

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