Wii U-Emulation: Cemu 2.0 veröffentlicht, wird Open Source, Linux-Version jetzt verfügbar

Wii U-Emulation: Cemu 2.0 veröffentlicht, wird Open Source, Linux-Version jetzt verfügbar

Einige große Neuigkeiten für die kleine Welt der Wii U-Emulation , mit der Ankündigung, dass der beliebte Wii U-Emulator Cemu Open Source wird. Diese Version 2.0 bringt auch Linux-Unterstützung!

Exzap , der Hauptentwickler hinter Cemu, hat die Neuigkeiten in einer ausführlichen Ankündigung auf Reddit mitgeteilt, wo er die Gründe für den Wechsel zu Open Source erläutert. Hauptsächlich versucht er, frisches Blut in das Projekt zu bringen, da er in den letzten 8 Monaten der einzige Hauptentwickler des Projekts war.

Was ist Cemu

Emulation: Cemu 1.22.6 veröffentlicht mit Korrekturen für Tokyo Mirage Sessions und Yoshi's Woolly World, neben anderen Verbesserungen!

Cemu ist ein Wii U-Emulator, der es schon seit geraumer Zeit gibt und mit dem Sie die Titel der Konsole auf Ihrem PC spielen können. Während die Wii U ein kommerzieller Flop war, ist es erwähnenswert, dass viele beliebte Switch-Titel direkte Portierungen ihrer Spiele mit solchen Titeln sind, darunter Mario Kart 8, Zelda: Breath of the Wild und New Super Mario Bros U. Dies bietet die Möglichkeit, Emulieren dieser Titel auf dem PC, oft mit Grafikpaketen/Mods, die ein viel schöneres Erlebnis bieten, ohne die ziemlich hohen Anforderungen von Switch-Emulatoren wie Ryujinx und Yuzu. Dank dessen erlangte der Emulator im Laufe der Jahre eine große Popularität, da für Mario Kart 8 und viele andere Titel sogar ein Low-Range-Gaming-PC mit älteren Karten wie der GTX 960 ausreicht.

Cemu 2.0 – Was ist neu

Aus dem offiziellen Changelog :

  • Cemu ist jetzt Open-Source!
  • Vorläufige Linux-Builds sind auf github verfügbar, aber seien Sie gewarnt, dass sie immer noch sehr rau an den Rändern sind
  • In Zukunft haben wir die Versionierung etwas vereinfacht, indem wir kürzere Versionsnummern (2.0, 2.1, 2.2, 2.3..) verwendet haben.
  • Alle Abhängigkeiten aktualisiert. Vor allem SDL (Input & Motion) und wxWidgets (UI)
  • Absturz im H264-Videodecoder behoben. Behebt den Absturz auf dem Smash-Titelbildschirm
  • nsysnet etwas weniger absturzanfällig gemacht. Behebt den Absturz in Call of Duty: Black Ops II
  • Absturz im Zusammenhang mit der Protokollierung behoben, der unter ganz bestimmten Umständen auftreten konnte. Gesehen in Wind Waker, wenn das Spiel auf dem Titelbildschirm 2 Minuten lang im Leerlauf gelassen wird
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Pfad zu Cemu.exe Unicode-Zeichen enthielt
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Laden von .elf Homebrew auftreten konnte
  • Die Account-Liste im Save-Exporter des Titelmanagers ist nicht mehr leer
  • Die Latenz für Wiimotes sollte jetzt etwas besser sein
  • Symbol-/Funktionsliste zum Debugger hinzugefügt + weitere kleine Debugger-/Assembler-Verbesserungen
  • Implementierte API: coreinit.FSOpenFileExAsync (wird von einigen Homebrews verwendet)
  • Viele weitere Änderungen und Korrekturen unter der Haube
  • Einige weitere arbeiten an einer Stop&Restart-Emulationsfunktion. Noch nicht fertig, aber wir sind dabei
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Laden Sie Cemu 2.0 herunter

Für die Linux-Builds können einige vorläufige Builds auf github gefunden werden , aber im Allgemeinen wird vorerst (bis eine bessere Unterstützung hinzugefügt wird) erwartet, dass Sie die Binärdatei selbst erstellen.

Quellcode:

Quelle: Exzap auf reddit

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