Wenn Sie dachten, die PS Vita könnte nicht besser werden, haben wir hier etwas für Sie.
Die Entwickler Rinnegatamante und Bythos haben Flycast 1.0 für die PS Vita veröffentlicht, eine Portierung des gleichnamigen Dreamcast-Emulators von Flyinghead. Es ist schon eine Weile her, seit wir Flycast zuletzt erwähnt haben, insbesondere als Rinnegatamante vor fast 2 Jahren einen Alpha-Build veröffentlichte . Mit dieser Version 1.0 sind 50 % der bisher getesteten Spiele spielbar. Die Entwickler präsentieren Sonic Adventure mit respektablen 20-25 FPS auf der PS Vita (Video unten).
Die Veröffentlichung ist in einem kleinen Drama gefangen, da einige Betatester anscheinend eine Beta früher als die beabsichtigte Veröffentlichung durchgesickert waren. Als Konsequenz hat Rinnegatamante erklärt, dass er nicht weiter an diesem Emulator arbeiten wird. Das soll nicht heißen, dass der Emulator keine zusätzlichen Updates erhält, aber diese werden höchstwahrscheinlich nicht von Rinne kommen.
Was ist Flycast für PS Vita
Flycast ist ein plattformübergreifender Sega Dreamcast-, Naomi-, Naomi 2- und Atomiswave-Emulator, der von recast abgeleitet ist.
Dieser PS Vita Port ist ein Fork von Rinnegatamante und Bythos.
Mit einigen Optimierungen erreichen einige Spiele einen spielbaren Zustand, wie Sonic Adventure und Shenmue , die in den folgenden Videos gezeigt werden. Die Kompatibilitätsliste gibt derzeit etwa 50 % der getesteten Spiele als spielbar oder besser an, was ziemlich gut ist. (Shenmue wird in der Kompatibilitätsliste nicht als spielbar angesehen, obwohl es dem Video sehr ähnlich sieht)
Zu den spielbaren Spielen mit Flycast Vita gehören beliebte Titel wie Marvel Vs Capcom 2, Phantasy Star Online, Jet Set Radio, Ikaruga, Skies of Arcadia, Street Fighter 3 3rd Strike, Metropolis Street Racer, Resident Evil Code Veronica, The House of the Dead 2, Power Stone 2, Sonic Adventure (1 & 2) und viele mehr.
Was ist neu in Flycast 1.0
Aus dem Changelog:
- Aktualisiert auf die neueste Upstream-Version.
- In die eigenständige Version des Emulators verschoben.
- Jetzt werden SMC-Modi als Option angeboten (Self Modifying Code Checks).
- Option zum Anpassen des Downclock-Verhältnisses hinzugefügt.
- NVMEM-Unterstützung implementiert.
- Implementierte Ausnahmehandler. (Schnellerer Codepfad für Texturaktualisierungen und schnellerer Dynarec-Codepfad).
- Möglichkeit hinzugefügt, zwischen GLES2 (einfach) und GLES3-basierten Shadern zu wechseln.
- Unterstützung für mehrere Einhängepunkte für Roms und Cheats hinzugefügt (ux0, uma0, imc0, xmc0).
- Optionale NEON-Unterstützung in DynaRec hinzugefügt.
- Zur Kubridge-Nutzung für die DynaRec-Implementierung verschoben.
- Aktualisiert auf die neueste vitaGL-Version.
Laden Sie FlyCast, den Dreamcast-Emulator für PS Vita, herunter
Sie können Flycast hier vom Github des Entwicklers herunterladen .
Die Entwickler teilen einige Tipps und Optimierungen, um das Beste aus dem Emulator herauszuholen, drüben in diesem Thread auf psx-place (dort finden Sie auch eine wahnsinnig lange Credits-Liste, falls Sie sich gefragt haben, wie viele Leute es braucht, um zu helfen ein solches Projekt). Bitte beachten Sie, dass Sie angesichts der Art der emulierten Konsole keine perfekte Emulation erwarten sollten.
Installationsprozess
- Installieren Sie kubridge und FdFix , indem Sie kubridge.skprx und fd_fix.skprx in Ihren taiHEN-Plug-in-Ordner (normalerweise ux0:tai) kopieren und Ihrer config.txt unter *KERNEL zwei Einträge hinzufügen. [HINWEIS: Sie müssen kubridge aktualisieren, wenn Sie es bereits für zuvor veröffentlichte Android-Ports installiert hatten].
- Installieren Sie libshacccg.suprx , falls Sie es noch nicht haben, indem Sie dieser Anleitung folgen .
- Installieren Sie Flycast.vpk mit VitaShell.
- (Optional, aber dringend empfohlen) Sichern Sie Ihr eigenes DC-Bios und platzieren Sie es in ux0:data/flycast/data.
Quelle: VitaDB