Entwickler John Tornblom hat seiner Kernel-Exploit-Implementierung auf der PS5 Debug-Menüunterstützung + einen JAR-Loader (basierend auf der Arbeit von Hammer 83) hinzugefügt.
Das Debug-Menü mag sich an dieser Stelle vielleicht etwas überwältigend anfühlen, da es für eine Weile auf dem Webkit-Exploit aktiviert war (das, außerdem hat er diese Codeänderung tatsächlich vor einer Woche eingereicht … wir sind etwas spät dran), aber die Leute laufen auf dem BD-JB-Exploit freuen sich über diese Funktion.
Wichtiger ist meiner Meinung nach der JAR-Loader, mit dem Sie im Grunde eine Java-Binärdatei laden können (anstelle einer typischen ELF-Datei, wie dies bei der aktuellen Implementierung des Webkit-Exploits der Fall ist). Entwickler Hammer 83 hat gestern ( hier ) eine solche Implementierung bereitgestellt, und John hat kurz darauf eine ähnliche Funktionalität zu seinem Repository hinzugefügt.
Ich habe das Gefühl, dass Leute, die sich nicht sicher sind, eine ELF-Datei mit dem PS5 Homebrew SDK zu erstellen, mit der Möglichkeit zufrieden sein werden, Java-Dateien als Payloads an ihre gehackte PS5 zu senden.
PS5 Exploit – Webkit oder BD-JB, was ist das Beste?
Wenn wir sehen, dass diese Versionen miteinander konkurrieren, wenn es um die Webkit-Implementierung oder die BD-JB-Implementierung geht, kratzen sich viele von uns am Kopf darüber, welches der beste Weg ist.
Im Moment gibt es keinen klaren Gewinner (na ja, wenn Sie wie ich auf einer digitalen PS5 sind, haben Sie keine Wahl, es ist nur Webkit). In Bezug auf die Stabilität scheinen beide Exploits ziemlich zuverlässig zu sein, obwohl einige Leute gesagt haben, dass der Webkit-Exploit im Allgemeinen einfacher zu handhaben ist.
Der Webkit-Exploit wäre sicherlich der richtige Weg, wenn wir so viele Benutzer wie möglich erfassen möchten, aber die Dinge sind möglicherweise nicht so einfach. Letztendlich wird es davon abhängen, welche Firmware (und welches Exploit-Paar) beim Hacken des PS5-Hypervisors Fortschritte erzielt. Gerüchte besagen, dass Firmware 3.00 erhebliche Probleme behoben hat und Leute, die auf niedrigeren Firmwares bleiben, langfristig belohnt werden könnten.
PS5 BD-JB + Kernel Exploit – herunterladen und ausführen
Sie können Johns neuesten Code hier herunterladen: https://github.com/john-tornblom/bdj-sdk
Bauanleitungen sind in der Readme-Datei enthalten, aber zur Erinnerung: Das Ziel ist es, eine ISO-Datei zu generieren, die Sie auf eine Blu-Ray-Disc brennen. Die ISO wurde entwickelt, um den BD-JB-Exploit , gefolgt vom IPV6-Kernel-Exploit , zu nutzen, damit Sie unsignierten Code auf der PS5 ausführen können (Sie benötigen eine PS5 mit Firmware 4.51 oder niedriger).
Sie können Blu-Ray-Brenner für relativ günstige Preise bei Amazon und anderen Einzelhändlern finden (stellen Sie sicher, dass sie BD-RE und Dual Layer DL unterstützen). TheFloW hat angegeben, dass er in seinen Experimenten wiederbeschreibbare Verbatim-Discs (BD-RE) verwendet hat. (Affiliate-Links)