Yoschis Blog

Veröffentlichung: Godot Game Engine 3.5 portiert auf PS Vita

Entwickler SonicMastr hat eine Portierung der Godot Game Engine veröffentlicht, die mit der PS Vita kompatibel ist.

Was ist Godot für PS Vita?

Aus der Godot-Readme:

Godot Engine ist eine funktionsreiche, plattformübergreifende Spiel-Engine zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen über eine einheitliche Oberfläche. Es bietet einen umfassenden Satz gängiger Tools , sodass sich Benutzer auf die Entwicklung von Spielen konzentrieren können, ohne das Rad neu erfinden zu müssen. Spiele können mit einem Klick auf eine Reihe von Plattformen exportiert werden, darunter die wichtigsten Desktop-Plattformen (Linux, macOS, Windows), mobile Plattformen (Android, iOS) sowie webbasierte Plattformen (HTML5).

SonicMastr hat den Godot-Editor angepasst, um PS Vita vpk-Dateien basierend auf Stary2001 (verantwortlich für die Switch-Homebrew-Portierung von Godot ) und EIREXE-Beiträgen unter Verwendung von PVR_PSP2 zu generieren. Dies ist der vollständige Godot-Editor mit PS Vita-Unterstützung, basierend auf Godot 3.x.

Zum Ausführen der kompilierten Spiele ist eine gehackte PS Vita erforderlich, was derzeit kein Problem darstellen sollte .

PS Vita Godot-Anforderungen/Einschränkungen

Der Entwickler stellt die folgenden Anforderungen fest, um PS Vita vpk-Dateien zu erstellen:

Kann ich damit meine bestehenden Godot-Spiele auf PS Vita portieren?

Vom Entwickler:

Solange die Godot-Spiele eine Pck-Datei haben, mit einer 3.x-Version vor 3.5-rc5 erstellt wurden, nur grundlegende Godot-Funktionen verwenden und GLES2 unterstützen, sollten sie portabel sein

SonicMastr weist außerdem darauf hin, dass Mono (.Net)-Unterstützung derzeit auf der Vita nicht möglich ist

Laden Sie Godot für PS Vita herunter

Sie können den Editor auf dem Github des Entwicklers hier herunterladen .

Quelle: SonicMastr

Die mobile Version verlassen