PS4: GoldHEN 2.3 veröffentlicht, fügt Plugin-Unterstützung hinzu. (das ist groß)
PS4 Scene Developer Sistr0 hat GoldHEN 2.3 für die PS4 veröffentlicht. Version 2.3 bringt Plugin-Unterstützung für die beliebte benutzerdefinierte Firmware, was eine gewaltige Neuigkeit ist. Dies folgt auf einen Strom ziemlich starker Updates für GoldHEN, einschließlich der Unterstützung für Patches zur Laufzeit vor einigen Wochen .
Was ist GoldHEN für PS4?
GoldHEN ist ein Homebrew ENabler für die PS4, vollgepackt mit Features. In jeder Hinsicht können Sie es sich als benutzerdefinierte PS4-Firmware vorstellen. Es bietet insbesondere ein Remote-Paketinstallationsprogramm, einen FTP-Server und einen binLoader, was bedeutet, dass es so ziemlich das Einzige ist, was Sie laden müssen, wenn Sie Ihre PS4 jailbreaken, um viele Optionen zur Verfügung zu haben.
GoldHEN unterstützt auch Plugins, Cheats und Patches mit einfachem Zugriff auf Online-Repositories für diese Spielmodifikationen.
Merkmale
- Homebrew-Enabler
- Debug-Einstellungen
- VR-Unterstützung
- Remote-Paketinstallation
- Unterstützung des Ruhemodus
- Externe HDD-Unterstützung
- Offizielle Formatunterstützung für externe Festplatten
- Unterstützung für Debug-Trophäen
- sys_dynlib_dlsym-Patch
- UART-Enabler
- Screenshot nie deaktivieren
- Remote-Play-Enabler
- FW-Update-Block
- FTP-Server auf Port 2121
- BinLoader-Server auf Port 9090
- Klog-Server auf Port 3232
- CE-30391-6 Fehler CMOS-Fix
- Integriertes Cheat-Menü
- Integrierter FPS-Zähler
- Plugin-Unterstützung
- TitleId-Label-Funktion
- Scanlines-Überlagerung
- Interne Paketinstallationsunterstützung (/data/pkg) (Dank OSM)
Sistr0 schreibt den folgenden Personen ihre Beiträge zu GoldHEN zu:
Cheat-Menü kodiert von: ctn123, Shinigami, SiSTRo
Plugin-SDK codiert von:bucanero,ctn123,jocover,nik,OSM,SiSTRo
Plugin SDK verwendet OpenOrbis-PS4-Toolchain , also danke an alle OpenOrbis -Entwickler
Besonderer Dank: golden, Joonie, Kameleon, OSM
Gruß an andere Entwickler: Al-Azif, ChendoChap, flat_z, idc, kiwidoggie, qwertyoruiop, sleirsgoevy, Spectre, SocraticBliss, Vortex, zecoxao, Znullptr
Grüße an QA/Tester: Arczi, Big_Wadger, Brandon Alberhasky, Echo Stretch, Marcus Andre, MGS_PS4_PS5_HB_Tester, Pharaoh2k
GoldHEN 2.3 – Was ist neu und warum sind Plugins so wichtig?
Wenn Sie mit den jüngsten Veröffentlichungen von Sistr0 Schritt gehalten haben, dann ist die wichtigste neue Funktion hier mit 2.3 definitiv die Plugin-Unterstützung. Durch Plugins können Sie die Custom Firmware mit zusätzlichem Code anreichern. Mit anderen Worten, Sie müssen nicht unbedingt auf eine neue GoldHEN-Version warten, um eine neue Funktion zu erhalten, auf die Sie gewartet haben. Dies macht die benutzerdefinierte Firmware unglaublich flexibel und wird zweifellos sehr beliebt sein.
Es gibt ein offizielles Plugin-Repository mit einer guten Erklärung, wie man sie ausführt (Dank an Illusion für einen Großteil der Arbeit am Repo). Zu den bereits verfügbaren Plugins gehören:
- AFR (Application Folder Redirector) – Leitet Dateiaufrufe nach /data um
- Button Swap – Vertauscht X und O (nützlich für Konsolen in der Region Asien)
- Fliprate-Entferner – Entfernt das Framerate-Limit für einige Spiele
- Spiel-Patch – Patcht Spiele vor dem Booten
- Keine Freigabeblöcke – Entfernt Bildwasserzeichen, Video- und Screenshot-Blöcke aus Spielen
Modded Warfare hat ein ziemlich gutes Showcase-Video zur Verfügung:
Was nebenbei die Frage aufwirft, ob einige Features von GoldHEN vielleicht stattdessen in Plugins ausgelagert werden sollten. Ich denke, dass die kürzlich eingeführte Retro-Scanlines-Funktion ein guter Kandidat dafür sein könnte …
GoldHen 2.3 – herunterladen und ausführen
Sie benötigen eine PS4 mit Jailbreak, um diese Tools auszuführen.
Beachten Sie, dass Sie den Entwickler auf der Ko-Fi-Seite von Sistr0 unterstützen können!