PS4/PS5-Hacking: So extrahieren Sie Mono-DLLs und -EXEs aus PS4/PS5-Binärdateien, von Zecoxao

PS4/PS5-Hacking: So extrahieren Sie Mono-DLLs und -EXEs aus PS4/PS5-Binärdateien, von Zecoxao

Szene-Veteran Zecoxao hat ein ausführliches Video darüber geteilt, wie man DLLs und EXE aus Binärdateien extrahiert, die in der MONO-Software auf der PS5 oder PS4 programmiert sind. Dies ist die Technik, die zu einigen der jüngsten DLL-Dumps auf PS5 4.03 geführt hat . Diese Dateien sind nicht verschleiert, sodass sie nach dem Extrahieren einfach auf Schwachstellen oder mehr analysiert werden können (keine Dekompilierung vor dem Reverse Engineering erforderlich).

Alle Anerkennung für das Tutorial geht an Zecoxao. Die Screenshots und Anweisungen in diesem Artikel stammen direkt aus seinem Video, das Sie unten finden können.

Anforderungen

So extrahieren Sie PS4/PS5 MONO-DLLs/Binärdateien

  • Platzieren Sie die Datei ps4_mono_to_il.py in einem Ordner und Ihre PS4-Dump-Dateien im selben Ordner (oder einem Unterordner).

  • Führen Sie das Python-Skript aus, das alle kompatiblen Dateien rekursiv konvertieren sollte

  • Zurück in Ihrem „Dump“-Ordner sehen Sie, dass alle kompatiblen Dateien in .dll umbenannt wurden. Sie können diese in einen neuen Ordner verschieben.
  • Führen Sie DnSpy.exe aus und öffnen Sie eine Ihrer neu extrahierten DLLs

  • Sie werden sehen, dass bereits viele Informationen angezeigt werden, einschließlich der Funktionsnamen

  • Von dort aus können Sie in dnSpy zu Datei > Exportieren gehen. Dadurch können Sie die Datei als Visual Studio-Projekt und Mono-C#-Dateien exportieren, die Sie mit dem Editor Ihrer Wahl öffnen können

Für diejenigen, die eine detailliertere Anleitung wünschen, sehen Sie sich das Tutorial-Video von Zecoxao unten an:

Quelle: Zecoxao

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