PS5-Hack: Homebrew SDK veröffentlicht, Kernel-Exploit auf 1.02 aktualisiert!
SpecterDev und die Entwickler, die an PS5 Reverse Engineering arbeiten, haben ein SDK veröffentlicht, das Ihnen hilft, Elf-Dateien (Binärdateien) für das System zu erstellen. Zur Erinnerung: Wenn Sie diese Elf-Dateien ausführen, müssen Sie den kürzlich veröffentlichten Hack für PS5 ausführen. Parallel dazu hat Spectre auch ein Update für den Exploit veröffentlicht, das Kompatibilitätsprobleme mit ELF-Dateien behebt.
PS5-SDK, was ist das?
Ein SDK ist eine Reihe von Tools und Bibliotheken, die zum Kompilieren von Binärdateien/ausführbaren Dateien für ein bestimmtes System erforderlich sind. Die PS5 hat natürlich ein eigenes SDK, das von Sony erstellt wurde, aber dieses ist proprietär und privat und im Grunde nur für offizielle Entwickler der Plattform verfügbar. Obwohl Lecks dieses SDK in der Vergangenheit mehrfach gesehen wurden , wird Bastlern im Allgemeinen nicht empfohlen, es auf ihrer gehackten PS5 zu verwenden (insbesondere, wenn Sie Reverse-Engineering-Arbeiten aus rechtlichen Gründen durchführen).
Stattdessen ist ein von der Community erstelltes Homebrew-SDK normalerweise das, wonach wir suchen, und es ist ein nettes Sprungbrett für mehr Entwicklung auf der Plattform! Genau das haben Hacker heute geliefert 🙂
Vor diesem Hintergrund lohnt es sich, alle daran zu erinnern, dass der aktuelle PS5-Hack in seinen Möglichkeiten äußerst begrenzt ist. Obwohl es sich um einen Kernel-Exploit handelt, hindern einige der Sicherheitsfunktionen der PS5 (wie eXecute-Only Memory und das Hypervisor-basierte Sicherheitsmodell) Hacker daran, ausführbaren Speicher zu lesen/schreiben. Derzeit sind nur die Datenbereiche der Konsole zugänglich.
Dieses Homebrew-SDK ist natürlich in Arbeit, aber es sollte Ihnen ermöglichen, einfache ausführbare Dateien zu erstellen, die Sie über ein Tool wie Netcat GUI auf die PS5 laden können (wobei der Exploit ausgeführt wird).
Aus der Readme:
Dieses Repository enthält Quellcode und Dokumentation für ein in Arbeit befindliches Software Development Kit (SDK) für die PS5. Es enthält die Header, Bibliotheken und Helfer zum Erstellen von ELF-Dateien für die PS5. Derzeit ist es hauptsächlich für Payloads gedacht, die in den WebKit-basierten ELF-Loader geladen werden, obwohl es auch für einfaches Homebrew verwendet werden kann. Es kann im Moment keine vollständigen richtigen Anwendungen erstellen, da wir keine vollständige Homebrew-Unterstützung haben.
PS5 Kernel Exploit 1.02 – Was ist neu
Diese neue Version des Exploits fügt Unterstützung für eine Vielzahl von Firmware hinzu (die nichts Neues ist, aber jetzt offiziell in die Version aufgenommen wurde) und behebt Probleme im Zusammenhang mit dem Elf-Loader.
Aus dem Release-Änderungsprotokoll:
- Fügt Unterstützung für die Firmwares 3.00, 3.20, 3.21, 4.02 und 4.51 hinzu (3.10 und 4.00 werden teilweise unterstützt) (danke ChendoChap).
- Bereinigt jetzt fds nach der Ausbeutung, damit untergeordnete Prozesse nicht unnötig viele Ressourcen erben.
- Verschiedene Fehler im ELF-Loader behoben, bei denen unvollständige Lesevorgänge auftreten konnten.
- Einige Einstiegspunkt-Argumente zum ELF-Ladeprogramm für Kernel-Lesen/Schreiben hinzugefügt.
Laden Sie PS5 SDK und PS5 IPV6 Kernel Exploit 1.02 herunter
Zur Erinnerung: Sie benötigen eine PS5 mit Firmware 4.51 oder niedriger, um den PS5-Kernel-Exploit auszuführen. Wir habenhier einige Hinweise, wo Sie einen kaufen können.
Quelle: SpecterDev