Sie können jetzt PS4-Spielpatches (60 FPS usw.) direkt mit GoldHEN 2.2.5b7 + GoldHEN Cheats Manager 1.0.0
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GoldHEN 2.2.5b7 wurde vor einigen Wochen für Betatester veröffentlicht (die neueste offizielle Version ist immer noch 2.2.4) und hat sich auf den Weg zu den vielen öffentlichen Servern gemacht, die den PS4 9.00 Jailbreak hosten. Gestern wurde der GoldHEN Cheats Manager mit Patches im Spiel aktualisiert, um die „versteckte“ Funktion von GoldHEN 2.25b7 zu nutzen, die diese Patches live anwenden kann, ohne dass eine PKG-Datei neu erstellt werden muss. Diese Funktion stützt sich auf das eigene Plugin von Illusion , um die Patches direkt auf die Datei eboot.bin anzuwenden.
GoldHEN Patch-Unterstützung für PS4 – Was ist das?
Hier gibt es viel zu entpacken, also fangen wir mit den Grundlagen an:
Einige Homebrew-Entwickler haben sich auf Patches für offizielle PS4-Spiele spezialisiert, die das Verhalten des Spiels verändern können, indem sie beispielsweise einige unnötige Begrüßungsbildschirme beim Start entfernen oder, eines der beliebtesten Dinge heutzutage, versuchen , das Spiel zum Laufen zu bringen 60 FPS . (Beachten Sie, dass es oft einen Grund gibt, warum die Entwickler überhaupt keinen 60-fps-Modus in ihr Spiel aufgenommen haben. 60-fps-Patches für PS4-Spiele beinhalten, wenn sie richtig gemacht werden, einen Kompromiss bei einer anderen Funktion).
Wir haben in diesem Blog viele Male den Entwickler Illusion erwähnt, für seine Arbeit an The Last of Us , seine 60-FPS-Patches für Uncharted 4 , FF7 Remake , Ghost of Tsushima und in jüngerer Zeit seinen Patch zum Entfernen des „nur online“ Speicherbegrenzung bei GT Sports . Im Allgemeinen bieten Ihnen diese Patches mehr Optionen und beheben manchmal sogar Fehler in Ihren PS4-Spielen.
Patches unterscheiden sich von „Cheats“ darin, dass sie das Spiel selbst (den eboot) ändern und nicht eine Sicherungsdatei oder eine bestimmte Variable im Speicher. Der Unterschied ist ziemlich subtil, um fair zu sein, aber bis jetzt erforderte das Patchen eines Spiels das Ändern seiner eboot.bin-Datei, dann normalerweise das Neupacken des Spiels und die Neuinstallation auf der Konsole. Nicht super schwierig, aber sicherlich umständlich, insbesondere wenn man einfach mal etwas ausprobieren möchte.
GoldHEN 2.2.5b7 bietet die Möglichkeit, einen bestimmten Patch direkt mit dem auf der Konsole installierten Spiel mit Hilfe eines von Illusion selbst erstellten Plugins anzuwenden. Hier kommt der GoldHEN Cheats Manager ins Spiel, indem er uns eine Datenbank mit Patches + eine GUI zur Verfügung stellt, um all diese Komponenten zusammenzufügen, sodass das Anwenden eines Patches auf Ihr Lieblingsspiel jetzt nur noch eine Frage weniger Klicks ist.
BrutalSam hat ein großartiges Tutorial-Video, das es im Detail erklärt:
GoldHEN und Patches: Was kommt als nächstes?
Illusion hat für die kommenden Tage eine bessere Integration seines Patch-Plugins in GoldHEN angekündigt, wobei GoldHEN allgemeine Plugin-Unterstützung hinzugefügt wird. Insbesondere sagt er, dass der Code Open Source für andere Entwickler sein wird, um ihre eigenen Plugins für GoldHEN zu entwickeln.
GoldHen + Cheats Manager + Patch-Support-Plugin: Herunterladen und ausführen
Sie benötigen eine PS4 mit Jailbreak, um diese Tools auszuführen.
Befolgen Sie die Anweisungen im obigen Video von BrutalSam, um die Patches für Ihre Spiele anzuwenden.