Veröffentlichung: Godot Game Engine 3.5 portiert auf PS Vita
Entwickler SonicMastr hat eine Portierung der Godot Game Engine veröffentlicht, die mit der PS Vita kompatibel ist.
Was ist Godot für PS Vita?
Aus der Godot-Readme:
Godot Engine ist eine funktionsreiche, plattformübergreifende Spiel-Engine zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen über eine einheitliche Oberfläche. Es bietet einen umfassenden Satz gängiger Tools , sodass sich Benutzer auf die Entwicklung von Spielen konzentrieren können, ohne das Rad neu erfinden zu müssen. Spiele können mit einem Klick auf eine Reihe von Plattformen exportiert werden, darunter die wichtigsten Desktop-Plattformen (Linux, macOS, Windows), mobile Plattformen (Android, iOS) sowie webbasierte Plattformen (HTML5).
SonicMastr hat den Godot-Editor angepasst, um PS Vita vpk-Dateien basierend auf Stary2001 (verantwortlich für die Switch-Homebrew-Portierung von Godot ) und EIREXE-Beiträgen unter Verwendung von PVR_PSP2 zu generieren. Dies ist der vollständige Godot-Editor mit PS Vita-Unterstützung, basierend auf Godot 3.x.
Zum Ausführen der kompilierten Spiele ist eine gehackte PS Vita erforderlich, was derzeit kein Problem darstellen sollte .
PS Vita Godot-Anforderungen/Einschränkungen
Der Entwickler stellt die folgenden Anforderungen fest, um PS Vita vpk-Dateien zu erstellen:
- Alle LiveArea-Assets MÜSSEN 8-Bit-indiziert sein UND die aufgeführten Größen aufweisen. Andernfalls schlägt die VPK-Installation fehl
Ich verwende gerne pngquant - Die Version MUSS im Format XX.YY vorliegen. Ist dies nicht der Fall, wird standardmäßig 01.00 verwendet, um vor fehlgeschlagenen Installationen zu schützen
- Die Kindersicherung hat einen Bereich von 0 (aus) bis 11 (Erwachsene). Alles darüber oder darunter wird standardmäßig auf 0 gesetzt
- Ändern Sie immer die Titel-ID von der Standardeinstellung, wenn Sie eine aktuelle Version planen, um zu vermeiden, dass andere Anwendungen überschrieben werden
- Die Protokollierung kann mit PrincessLog angezeigt werden
- Stellen Sie sicher, dass Sie Fallback auf gles2 aktivieren, egal was passiert (im Moment muss dies behoben werden oder ist es wahrscheinlich bereits. Ich bin zu müde).
- OSX-Build wurde nicht getestet. Nur Windows und Linux
Kann ich damit meine bestehenden Godot-Spiele auf PS Vita portieren?
Vom Entwickler:
Solange die Godot-Spiele eine Pck-Datei haben, mit einer 3.x-Version vor 3.5-rc5 erstellt wurden, nur grundlegende Godot-Funktionen verwenden und GLES2 unterstützen, sollten sie portabel sein
SonicMastr weist außerdem darauf hin, dass Mono (.Net)-Unterstützung derzeit auf der Vita nicht möglich ist
Laden Sie Godot für PS Vita herunter
Sie können den Editor auf dem Github des Entwicklers hier herunterladen .
Quelle: SonicMastr