PS Vita Release: Monument Valley von Hatoving (inoffizieller Port)

PS Vita Release: Monument Valley von Hatoving (inoffizieller Port)

Ein weiterer fantastischer Port, der für die PS Vita veröffentlicht wurde! Monument Valley wurde gerade vom Entwickler Hatoving veröffentlicht und ist eine inoffizielle Portierung des gleichnamigen Spiels.

Was ist Monument Valley für PS Vita?

In Monument Valley reist die Spielerfigur Prinzessin Ida durch Labyrinthe aus optischen Täuschungen und unmöglichen Objekten, die im Spiel als „heilige Geometrie“ bezeichnet werden, während sie auf der Suche nach Vergebung für etwas ist. Das Spiel wird in isometrischer Ansicht präsentiert und der Spieler interagiert mit der Umgebung, um versteckte Passagen zu finden, während Ida zum Ausgang der Karte vordringt. Jede der zehn Ebenen hat eine andere zentrale Mechanik. Zu den Interaktionen gehören das Bewegen von Plattformen und Säulen und das Erstellen von Brücken. Der Spieler wird indirekt durch Designelemente wie Farbe durch das Spiel geführt und direkt von Krähenmenschen, die Idas Weg blockieren. Kritiker verglichen den visuellen Stil des Spiels mit einer lebendigen MC Escher-Zeichnung und Echochrome. (Quelle Wikipedia )

Dies ist eine Vita-Portierung dieses Spiels und spielt sich im Grunde genauso. Aus der Readme des Ports:

Hafen von Monument Valley für die PS Vita. In Monument Valley werden Sie unmögliche Architektur manipulieren und eine stille Prinzessin durch eine atemberaubend schöne Welt führen. Monument Valley ist eine surreale Erkundung durch fantastische Architektur und unmögliche Geometrie. Führe die stille Prinzessin Ida durch mysteriöse Monumente, entdecke verborgene Pfade, entfalte optische Täuschungen und überliste die rätselhaften Krähenmenschen. Der gesamte Verdienst, das Spiel zu machen, geht an uns zwei Spiele.

Monument Valley 1.0.1

Bitte beachten Sie, dass Version 1.0.1, die einige Fehler behebt, kurz nach 1.0.0 veröffentlicht wurde. Wenn Sie ursprünglich 1.0.0 heruntergeladen haben, empfehlen wir Ihnen ein Update.

Monument Valley Vita 1.0.1 Änderungsprotokoll:

  • Einige Blitzprobleme wurden behoben
  • Der Text beim Vorspiel steht jetzt (hoffentlich) fest
  • Die Shader auf Forgotten Shores Level 1 und 2 wurden (hoffentlich) korrigiert.

Laden Sie Monument Valley für PS Vita herunter und installieren Sie es

Installieren und einrichten


Ein Hinweis zur Steuerung: Das Spiel erfordert im Grunde nur die Verwendung des Touchscreens. Andere Tasten sind nicht erforderlich.

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Da Monument Valley Dateien aus den Originalspielen benötigt, müssen Sie diese Dateien aus Ihrer rechtmäßigen Kopie des Spiels extrahieren. Speziell:

Das Spiel erfordert Dateien entweder aus der Android-Version oder der Steam-Version ( Panorama-Edition ) des Spiels. Beachten Sie, dass es einfacher ist, die Vita-Version aus dem Steam-Spiel zu installieren, da die Installation von der Android-Version deutlich mehr Schritte umfasst:

Dampf

Wenn Sie die neuesten Steam-Dateien für das Spiel haben (Monument Valley: Panoramic Edition), fahren Sie mit diesem Abschnitt fort.

Beachten Sie, dass sich die benötigten Dateien im Depot mit der ID 1927721 . Sie können überprüfen, welches Depot Sie derzeit besitzen, indem Sie einen Blick auf die Datei in (STEAM INSTALL HERE)/steamapps/appmanifest_1927720.acf . Das von Ihnen installierte Depot sollte sich unter "InstalledDepots befinden.

    • Laden Sie das Repository herunter und extrahieren Sie es in einen neuen Ordner.
    • Laden Sie die PC_PATCHES ZIP-Datei (aus den Releases) herunter und entpacken Sie sie in einen neuen Ordner im Repo-Ordner mit demselben Namen wie die ZIP-Datei.
    • Gehen Sie zu Ihrem Spielordner, packen Sie alle Inhalte ( Monument Valley.exe , Ordner Monument Valley_Data usw.) und legen Sie sie in einem neuen Ordner namens PC (Groß- und Kleinschreibung beachten) im Repository-Ordner ab.
    • Führen Sie die Datei applyPatchPC.bat und lassen Sie sie stehen, bis „Fertig!“ angezeigt wird. auf der Kommandozeile.
    • Es sollte jetzt einen Ordner namens patchedFiles , in dem sich alle gepatchten Inhalte befinden.

Android

Wenn Sie die Version 2.5.16 (oder die neueste Version 3.3.104 ) des Spiels für Android haben, fahren Sie mit diesem Abschnitt fort.

    • Laden Sie das Repository herunter und extrahieren Sie es in einen neuen Ordner.
    • Laden Sie die ZIP-Datei PHONE_PATCHES (aus den Releases) herunter und entpacken Sie sie in einen neuen Ordner im Repo-Ordner mit demselben Namen wie die ZIP-Datei.
    • Erstellen Sie einen neuen Ordner mit dem Namen „ANDROID“.
    • Dump die .APK-Datei aus deinem Spiel und kopiere ihren gesamten Inhalt in den neu erstellten Ordner.
    • Sichern Sie auch die .OBB-Datei und kopieren Sie den gesamten Inhalt aus diesem Pfad der Datei ( assets/bin/Data/ ) nach ANDROID/assets/bin/Data/ .
    • Führen Sie die Datei applyPatchAndroid.bat aus ( applyPatchAndroidLatest , wenn Sie die neueste Version verwenden) und lassen Sie sie stehen, bis „Fertig!“ angezeigt wird. auf der Kommandozeile.
    • Es sollte jetzt einen Ordner namens patchedFiles , in dem sich alle gepatchten Inhalte befinden.
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Herzlichen Glückwunsch, Sie haben jetzt die gepatchten Dateien. Aber wir sind noch nicht fertig.

Ordner-Methode

    • Verbinden Sie Ihre PS Vita über USB/FTP mit VitaShell mit Ihrem Computer
    • Erstellen Sie einen neuen Ordner auf der SD-Karte Ihrer Vita (kann beliebig benannt werden)
    • Öffnen Sie die .VPK-Datei auf der Seite „Releases“ des Repositorys und verschieben Sie ihren Inhalt in den neuen Ordner, den Sie gerade erstellt haben.
    • Machen Sie dasselbe, aber mit dem Inhalt von patchedFiles
    • Wählen Sie den Ordner auf Vitashell und drücken Sie Dreieck
    • Gehen Sie ganz nach unten zu More -> Install folder
    • Bestätigen Sie Ihre Auswahl.

VPK-Methode

    • Öffnen Sie die patchedFiles -Datei auf der Seite „Releases“ des Repositorys und ziehen Sie den Inhalt der gepatchten Dateien per Drag & Drop in das Stammverzeichnis der VPK-Datei.
    • Verbinden Sie Ihre PS Vita über USB/FTP mit VitaShell mit Ihrem Computer
    • Ziehen Sie Ihre VPK-Datei per Drag & Drop an den gewünschten Ort auf Ihrer SD-Karte
    • Installieren Sie die VPK-Datei

Stellen Sie zuletzt sicher, dass Sie einen Ordner namens MV in ux0:data/ erstellen. Dieser Ordner muss unbedingt erstellt werden, andernfalls friert das Spiel in bestimmten Momenten ein. Dieser Port enthält auch den DLC „Forgotten Shores“. Wenn Sie es aktivieren möchten, erstellen Sie eine Datei namens „dlc“ im MV -Ordner.

Quelle: VitaDB

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