
PS Vita-Release: YoYo Loader (GameMaker Studio-Loader für PS Vita) von Rinnegatamante
Entwickler Rinnegatamante hat YoYo Loader veröffentlicht, einen GameMaker Studio Launcher für die PS Vita. Auf diese Weise können Sie jedes GameMaker Studio-Spiel auf Ihrer PS Vita ausführen. Der Loader verwendet ähnliche Konzepte wie einige der früheren Versionen des Entwicklers wie This War of Mine , lädt die ARM7-Binärdatei und patcht sie.
Einige der beliebtesten Spiele, die mit GameMaker erstellt wurden, sind Undertale, Hotline Miami, Shovel Knight und Hyperlight drifter.
Was ist YoYoLoader / GameMaker Studio Launcher für PS Vita
Vom Entwickler:
YoYo Loader ist ein Ladeprogramm für libyoyo.so, die offizielle GameMaker Studio Runner-Anwendung für Android, für die PS Vita. YoYo Loader lädt eine solche ausführbare ARMv7-Datei in den Speicher, löst ihre Importe mit nativen Funktionen auf und patcht sie, damit sie ordnungsgemäß ausgeführt werden kann. Dadurch kann potenziell jedes mit GameMaker Studio erstellte Spiel ausgeführt werden.
Was wird unterstützt
Art des Spiels | Kompatibilität |
---|---|
Android-Bytecode | ![]() Native |
Android YYC | ![]() Native |
PC/Konsolen-Bytecode | ![]() Yes |
PC/Konsole YYC | ![]() No |
Für von PC/Konsole exportierte Spiele müssen Sie einen Asset-Tausch mit einem leeren exportierten Android-Projekt mit einer Game Maker Studio-Version durchführen, die der Version des Spiels, das Sie ausführen möchten, ähnlich oder gleich ist.
Beachten Sie, dass möglicherweise noch Patches für den Bytecode erforderlich sind, um Auflösungs-, Eingabe- oder Leistungsprobleme zu beheben. Jedes Spiel gemeldet als
![]()
Native
funktioniert stattdessen mit einfachem Drag'n'Drop der apk.Eine umfassende Kompatibilitätsliste finden Sie hier: https://yoyo.rinnegatamante.it . Sie können dazu beitragen, indem Sie hier ein Problem eröffnen: https://github.com/Rinnegatamante/YoYo-Loader-Vita-Compatibility/issues .
Wenn wir die Erfolgsbilanz von Rinnegatamante kennen, stehen die Chancen gut, dass sich die Kompatibilität sehr schnell erheblich verbessern wird.
Erstellen Sie mit Game Maker Studio Ihr eigenes PS Vita-Homebrew
Laut Rinne ist YoYo Loader mit praktisch jedem GMS-Spiel auf dem Markt kompatibel, einschließlich derer, die mit der neuesten und besten Version von GameMaker Studio erstellt wurden. Das bedeutet, dass Sie jetzt mit GMS Ihre eigenen Vita-Homebrew-Spiele erstellen können. (und natürlich auch für andere Plattformen). Sie können GameMaker Studio zB im Humble Store erwerben (Affiliate-Link).
Laden Sie YoYo Loader für PS Vita herunter
Sie können Yoyo Loader (GameMaker Studio -Loader für PS Vita) hier vom Github des Entwicklers herunterladen .
Zur Erinnerung: Sie benötigen eine gehackte PS Vita , um dieses und jedes andere Homebrew auf der Konsole auszuführen.
Setup-Anweisungen (aus der Readme)
Um den Loader richtig zu installieren, müssen Sie diese Schritte genau befolgen:
- Installieren Sie kubridge und FdFix , indem
kubridge.skprx
undfd_fix.skprx
in Ihren taiHEN-Plug-in-Ordner (normalerweiseux0:tai
) kopieren und Ihrerconfig.txt
unter*KERNEL
zwei Einträge hinzufügen:
*KERNEL ux0:tai/kubridge.skprx ux0:tai/fd_fix.skprx
Hinweis Installieren Sie fd_fix.skprx nicht, wenn Sie das rePatch-Plugin verwenden
- Installieren Sie
libshacccg.suprx
, falls Sie es noch nicht haben, indem Sie dieser Anleitung folgen . - Spiele müssen in
ux0:data/gms/GAMENAME
werden, wobeiGAMENAME
auf den Namen des Spiels verweisen muss, in Form einer apk-Datei, die ingame.apk
umbenannt wird. Sie können alle erforderlichen Dateien direkt von Ihrem Telefon herunterladen . - Innerhalb des Ladeprogramms finden Sie auch eine Funktion, um die apk zu optimieren, indem Sie im Spielauswahlbildschirm auf Dreieck drücken. Diese Funktion optimiert die Komprimierung der Dateien in der APK, um kein Stottern und Ladeprobleme zu verursachen, und entfernt auch alle unnötigen Dateien, wodurch die endgültige APK-Größe reduziert wird.
Quelle: vitaDB