PS4-Emulator: GPCS4 0.1.0 veröffentlicht

PS4-Emulator: GPCS4 0.1.0 veröffentlicht

Mehr als 2 Jahre nach der letzten Veröffentlichung hat Entwickler Inori (@InoriAsuka) ein neues Update für den PS4-Emulator GPCS4 veröffentlicht . Diese neue Version 0.1.0 führt eine virtuelle CPU und einen riesigen Refactor für den Grafikteil ein. Dies ist eine „ Nur-Quellcode “-Veröffentlichung, also müssen Sie sie selbst kompilieren, es sei denn, Sie finden eine gute Seele, die es für Sie tut. Alternativ ist die Binärdatei für die vorherige Version auch auf der Projektseite verfügbar.

Was ist GPCS4

GPCS4 ist ein experimenteller PS4-Emulator für Windows. Obwohl es einige gute frühe Erfolge mit kommerziellen Spielen hatte, hatte das Projekt seit mehr als zwei Jahren keine Veröffentlichung mehr gesehen.

Frühe Versuche, Nier:Automata in GPCS4 auszuführen

Diese neue Version könnte sich nach einer so langen Pause wie ein „Rückschritt“ anfühlen, da ein Großteil des Codes anscheinend umgestaltet wurde. Trotzdem ist es gut zu sehen, dass einige PS4-Emulatoren auftauchen. Hoffentlich werden Projekte wie GPCS4 dem aktuellen „Klassenbesten“, Spine PS4 , eine gesunde Konkurrenz machen.

Laden Sie den GPCS4 PS4-Emulator herunter

Wechseln Sie zur Veröffentlichungsseite des Projekts .

Sie können entweder die vorherige Version („We are Doomed“) herunterladen, wenn Sie eine Binärdatei möchten, oder die Quellen für die neueste Version, die Sie selbst kompilieren müssen.

Zum Ausführen oder Entwickeln von GPCS4 ist eine CPU erforderlich, die den AVX-Befehlssatz unterstützt, sowie eine Grafikkarte, die Vulkan 1.3 unterstützt.
Derzeit wird nur Windows-Build unterstützt.

Weitere Einzelheiten finden Sie im Entwicklerhandbuch

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