PS5: Hacker teilen aktuelle Fortschritte bei der Kernel-Exploit-Implementierung

PS5: Hacker teilen aktuelle Fortschritte bei der Kernel-Exploit-Implementierung

Nach der Offenlegung des PS5 – IPV6-Kernel-Exploits von TheFloW durch Sony (basierend auf einem alten PS4-Exploit) haben andere Hacker der PS5-Szene hart daran gearbeitet, die Schwachstelle zu replizieren und zu versuchen, sie in etwas zu verwandeln, das für die Community nutzbar ist. Einige Fortschritte werden erzielt, aber es geht nicht nur um Regenbögen und Einhörner.

PS5 viel schwieriger auszunutzen als die PS4

Erste Äußerungen von ZNullPtr hatten der Szene Hoffnungen gemacht, dass ein HEN (Homebrew ENabler) möglicherweise in der Nähe sei, aber er hat seinen Tweet seitdem korrigiert, um zu sagen, dass so etwas eine Weile dauern würde (und insgesamt haben alle beteiligten Entwickler darauf bestanden, dass was auch immer herauskommt dieses Exploits wird zunächst nur für andere Hacker und Entwickler nützlich sein). Als Silberstreif am Horizont sagte er, dass andere Hacker Zugriff auf den Kernel haben und die Schwachstelle untersuchen. Was bestätigt, dass Hacker hart daran arbeiten.

PS4-Hacker SpecterDev ist ebenfalls aus dem Wald gekommen, um „die Erwartungen zu dämpfen“: „Wenn/wenn der IPV6-Exploit veröffentlicht wird, ist die Nachnutzung nicht so einfach wie bei PS4. Homebrew wird viel Aufwand erfordern. XOM verhindert das Dumping des Kernels und HV verhindert das Patchen/Hooking des Kernels. Es wird meistens nur für Entwickler wirklich nützlich sein“ , sagt er . Auch hier ist die gute Nachricht, dass sich einige PS4-Veteranen wie Spectre ernsthaft damit befassen.

Der Hypervisor (HV) auf der PS5 bedeutet, dass alle Anwendungen in einer virtuellen Maschine ausgeführt werden, was für eine Homebrew-Umgebung ehrlich gesagt ausreichen könnte, aber Hacker nicht auf Kernelfunktionen zugreifen und diese patchen lässt, der heilige Gral für einen echten Jailbreak. Parallel dazu verhindert eXecute Only Memory ( XOM ), dass der Kernel aus dem Kontext des Exploits heraus gelesen (und daher abgespeichert, geschweige denn zurückentwickelt) wird.

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Die PS5-Schwachstelle befindet sich noch in einem frühen Stadium

Einige Leute bemerkten, dass der Entwickler John Tornblom Code für die Schwachstelle in sein Github-Repository gepusht hat. SpecterDev stellte schnell fest , dass dies die FreeBSD 12-Version ist, während PS5, sofern ich mich nicht irre, auf FreeBSD 11 basiert. Mit anderen Worten, dieses Repo ist weit entfernt von dem, worauf die Leute warten, und ist wahrscheinlich der Anfang davon die Ermittlungsbemühungen für diesen Entwickler.


Zusammenfassend lässt sich sagen, dass, obwohl viele Entwickler diese Schwachstelle mit Augen und Verstand verfolgt haben, die PS5 mit zusätzlichen Sicherheitsmaßnahmen ein deutlich anderes Tier als die PS4 ist. Wir können derzeit auf eine Homebrew-Umgebung im Benutzermodus à la HBL hoffen, und ehrlich gesagt wäre es großartig, einen Homebrew-Loader für den Benutzermodus für die PS5 zu bekommen. Es bleibt die Frage, ob dies machbar ist und wie lange die Herstellung eines solchen Werkzeugs dauern würde.

Geduld ist hier der Schlüssel.

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