Version: RPCS3 (PS3-Emulator) 0.0.21

Version: RPCS3 (PS3-Emulator) 0.0.21

Die Leute hinter RPCS3 haben ein neues Release-Tag für den beliebten PS3-Emulator veröffentlicht. Es gibt kein offizielles Änderungsprotokoll für diese „Veröffentlichung“, aber da diese Tags normalerweise 3 Monate auseinander liegen, können Sie seit 0.0.20 mit erheblichen Änderungen rechnen.

Es ist erwähnenswert, dass RPCS3 tatsächlich für so ziemlich jeden Commit einen Build erhält, daher sind diese Release-Tags etwas „künstlich“ und es ist wahrscheinlich, dass die meisten Benutzer bereits auf dem neuesten Stand sind, aber ein neues Release-Tag ist eine gute Gelegenheit, über RPCS3 zu sprechen 🙂

Was ist RPCS3

Von der offiziellen Seite :

RPCS3 ist ein plattformübergreifender Open-Source-Sony PlayStation 3-Emulator und -Debugger, der in C++ für Windows, Linux, macOS und FreeBSD geschrieben wurde. Der Zweck des Projekts besteht darin, das Sony PlayStation 3 Computer Entertainment System in seiner Gesamtheit mit der Kraft der Open-Source-Community und Reverse Engineering vollständig und genau zu emulieren.

Unser Ziel ist es, das Vermächtnis der PlayStation 3-Hardware und ihrer umfangreichen Bibliothek zu bewahren, indem wir sie und ihre exklusiven Produkte auf die PC-Plattform bringen. Wir wollen dies erreichen, indem wir auf mehrere Betriebssysteme abzielen und diese unterstützen sowie mit einer breiten Palette von Computerhardware mit realistischen Anforderungen kompatibel sind.

RPCS3 wurde ursprünglich 2011 von DH und Hykem entwickelt, wobei nun Nekotekina und kd-11 mit insgesamt mehr als 20 aktiven Mitwirkenden die Führung übernehmen.

RPCS3 spielt etwa 65 % der PS3-Bibliothek problemlos ab. Von den restlichen 35 % des Kuchens sind 30 % der Spiele spielbar, haben aber „schwerwiegende Störungen“, und die restlichen 5 % funktionieren noch nicht mit dem Emulator.

Was ist neu in RPCS3 0.0.21

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Es gibt kein offizielles Änderungsprotokoll für diese regulären, automatisierten Builds, sodass die Mutigsten unter uns in die 188 Commits eintauchen können, die seit dem Release-Tag 0.0.20 vorgenommen wurden. Auf einen schnellen Blick sehen wir plattformspezifische Verbesserungen (MacOS, Windows, …), spielspezifische Verbesserungen (Singstar, …), anfängliche Unterstützung für Linux Aarch64, anfängliche Unterstützung für Apple-GPUs und mehrere Fehlerbehebungen und Refactorings (die möglicherweise oder möglicherweise keine behobenen Fehler oder Leistungsprobleme).

Wir müssen auf ein offizielles Statement oder einen Blogbeitrag der Entwickler warten, um die „großen“ Änderungen zu erfahren, die in den letzten Monaten vorgenommen wurden, aber sie erwähnen ein paar wichtige Punkte auf ihrem Twitter-Account:

  • Fixes für NVidia-GPUs im Zusammenhang mit dem VK_ERROR_DEVICE_LOST-Fehler
  • Verbesserte Leistung in Red Dead Redemption, ermöglicht es, 60 FPS im Anfangsbereich ohne Patches zu erreichen
  • Fehlerbehebungen für asynchrones Textur-Streaming, funktioniert jetzt mit den neuesten NVidia-Treibern
  • Es ist erwähnenswert, dass RPCS3 ab Januar nun in der Lage ist, in das XMB zu booten (Video unten).

RPCS3 und Steam-Deck

Das Steam Deck hat in letzter Zeit zu Recht viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen, und die Leute von RPCS3 beschäftigen sich mit der RPCS3-Optimierung für die Valve-Maschine, wenn sie unter Linux läuft. Sie haben einige Ratschläge für diejenigen unter Ihnen, die die PS3-Emulation auf Steam Deck ausprobieren möchten:

Laden Sie RPCS3 herunter und installieren Sie es

Sie können den neuesten Build von der RPCS3-Download-Seite herunterladen . Diese Seite enthält auch Installationsanweisungen.

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Folgen Sie nach der Installation des Emulators der Schnellstartanleitung . Insbesondere aufgrund gesetzlicher Einschränkungen müssen Sie eine Menge zusätzliches Material installieren, damit der Emulator ausgeführt werden kann, wofür die Schnellstartanleitung gedacht ist.

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