Warhorse Studios verletzt auf urkomische Weise die Urheberrechte von Piraten, um den Entwickler zu unterstützen
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Der Entwickler des Action-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance hat der Cracking-Gruppe, die zuerst eine Raubkopie ihres Spiels ins Internet gestellt hat, auf komische Weise den Spieß umgedreht. Mit fest in die Wange gesteckter Zunge verkauft das tschechische Unternehmen jetzt Metallplakate in limitierter Auflage der spielbegleitenden NFO-Datei von Codex, in der Hoffnung, dass der Verkauf des hochwertigen Abschlags "den Entwickler unterstützen" wird.
Für Entwickler von PC-Spielen auf der ganzen Welt gibt es drei Gewissheiten: Tod, Steuern und Online-Piraterie. Während dieses Trio selten Gegenstand von Unterhaltung ist, bemüht sich der Entwickler Warhorse Studios, letzteres zu verspotten.
Nach der Veröffentlichung des Action-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance Anfang 2018 wurde das Spiel schnell von der berüchtigten Underground-Gruppe Codex geknackt, die den Titel online für den Konsum durch die Piratenmassen veröffentlichte. Es ist unklar, inwieweit sich diese Veranstaltung auf den Umsatz auswirkte, aber innerhalb einer Woche nach ihrem Start hatte sie eine Million Exemplare verkauft, darunter mehr als 300.000 bei Steam.
Mit zwei Millionen verkauften Exemplaren im folgenden Jahr hatten die Warhorse Studios eindeutig einen Hit in den Händen, aber dieses Jahr zeigte das Unternehmen, dass es auch Sinn für Humor hat. Bei der Veröffentlichung einer Überarbeitung seines Hauptsitzes in Prag stellte das Unternehmen fest , dass es eine Kopie der von Codex veröffentlichten Informationsdatei (NFO) mit seiner Piratenveröffentlichung gerahmt hatte, was ihm einen Ehrenplatz in der Nähe der Küche des Unternehmens einräumte.
Dieser unorthodoxe Schritt wurde von vielen Fans des Entwicklers mit Freude aufgenommen und erlangte gleichzeitig Respekt bei denen, die sich traditionell nicht von Bargeld trennen, um seine Arbeit zu genießen. Und jetzt, nur einen Monat später, macht sich Warhorse mit einem weiteren lustigen Stunt, der möglicherweise sogar ein bisschen mehr Geld einbringt, noch mehr über das Phänomen der Piraterie lustig.
Das bietet Displate.com, Displates werden beschrieben als „one-of-a-kind“ Metall Poster „entworfen , um Ihre einzigartige Leidenschaften zu erfassen.“ Ihre Schöpfer beachten Sie, dass sie „robuste, Magnet montiert und robust genug , um ein Leben lang zu widerstehen von intensivem Starren. "
Wenn Sie also für eine Ewigkeit intensiv auf von Piraten geschaffene Kunstwerke starren möchten, haben die Warhorse Studios etwas für Sie. Piraten-ASCII-Kunst, auf Metall erhalten .
Warhorse erklärte zuvor, dass die Codex NFO-Datei mithilfe der AI-Software hochskaliert wurde, sodass diese Metallplakate wahrscheinlich von außergewöhnlicher Qualität sind. Sie sind in drei Größen erhältlich – mittel, groß und extragroß – wobei letztere im Quadriptychon-Format präsentiert werden – dh vier Poster, die zu einem großen Bild kombiniert werden. Es gibt auch eine Reihe von Farben.
Es ist offensichtlich, dass Warhorse einen Sinn für Humor hat, aber es versteht auch die Piraterieszene. Viele sogenannte "Szene" -Veröffentlichungsgruppen geben an, dass Sie eine Raubkopie eines Spiels kaufen sollten, um "den Entwickler zu unterstützen". Mit seinem metallisierten NFO-Angebot gibt der Entwickler in der Beschreibung an, dass er das Raubkopien-Poster kauft Die Leute werden "den Entwickler von Kingdom Come: Deliverance unterstützen".
Die Arbeit von Piraten zu raubkopieren ist ein humorvolles Konzept, zumal die NFO selbst mit ziemlicher Sicherheit urheberrechtlich geschützt ist. Offensichtlich ist Codex nicht in der Lage, etwas dagegen zu unternehmen, was die ganze Episode noch köstlicher macht. Trotzdem befürwortet Warhorse keine Urheberrechtsverletzung.
„Ehrlich gesagt sollte das Aufstellen der CODEX-Informationen ein Witz und eine Form der Selbstironie sein. Dies ändert nichts an der Tatsache, dass Piraterie immer noch verschiedenen Branchen schadet “, sagte PR-Manager Tobias Stolz-Zwilling gegenüber TF und verwies auf die NFO-Spielereien des Unternehmens.
„Aber im Fall von Kingdom Come: Deliverance können wir uns auf eine starke und loyale Community verlassen und stolz darauf sein, die uns lange vor der Veröffentlichung und sogar Jahre danach unterstützt hat. Jeder, der beabsichtigt, Ihr Spiel zu raubkopieren, würde es sowieso nicht kaufen. Alles in allem glauben wir fest daran, dass man in einer angespannten Welt und einer angespannten Branche einen gesunden Sinn für Humor bewahren sollte.
"PS: Unterstützen Sie Ihre Lieblingsentwickler – auf diese Weise stellen Sie zukünftige Spiele sicher."
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