Red Dead Redemption: Verdammter Verbesserungsmodder zählt Take-Two-Klage

Red Dead Redemption: Verdammter Verbesserungsmodder zählt Take-Two-Klage

Der Entwickler des Red Dead Redemption: Damned Enhancement-Projekts wehrt sich gegen eine von Take-Two eingereichte Klage wegen Urheberrechtsverletzung. Johnathan Wyckoff gibt unter anderem an, dass er glaubt, innerhalb der von Take-Two veröffentlichten Regeln zu arbeiten, wonach das Unternehmen im Allgemeinen keine rechtlichen Schritte gegen nichtkommerzielle Einzelspielerprojekte einleiten wird.

Im August letzten Jahres wurden Aufrufe zur Landung von Red Dead Redemption (RDR1) von Take Two Interactive auf dem PC vom Entwickler hinter dem Projekt "Red Dead Redemption: Damned Enhancement Project" beantwortet.

Der angebliche Plan von 'DamnedDev' (richtiger Name Johnathan Wyckoff) war es, die Xbox360- und PS3-Versionen von RDR1 zu modifizieren und das Spiel auf den PC zu bringen, während das Spiel mit besseren Grafiken und zusätzlichen Funktionen verbessert wurde. Im September 2019 gab Wyckoff jedoch bekannt, dass er von einem Unternehmen „gemobbt“ wurde. Eine im Dezember bei einem New Yorker Gericht eingereichte Klage ergab, dass Take-Two Maßnahmen ergriffen hatte, um das Projekt zu beenden .

Unter Berufung auf Verstöße gegen seine Rechte an geistigem Eigentum (direkte und mitwirkende Urheberrechtsverletzung) und Benutzerlizenzvereinbarungen erklärte Take-Two, Wyckoff habe wiederholt aufgefordert, das Projekt einzustellen und zu unterlassen, doch als das Projekt fortgesetzt wurde, habe es keine andere Wahl, als rechtliche Schritte einzuleiten. Dies geschah aus zwei Gründen.

Erstens zielte die Klage auf das RDRII-Projekt ab, das Berichten zufolge darauf abzielte, die RDR1-Spielkarte zu RDR2 hinzuzufügen. Es wurden Behauptungen über das Damned Enhancement Project aufgestellt, das es Benutzern Berichten zufolge ermöglichen würde, RDR1 auf einem PC zu spielen, auf dem es nicht offiziell verfügbar ist. „Dadurch wurde der Markt für eine offizielle, aktualisierte Version von Take-Two zerstört und Wettbewerb geschaffen für die PC-Version von RDR2 von Take-Two. “

Der Fall läuft bereits seit mehreren Monaten und diese Woche reichte Wyckoff eine Antwort auf die Klage von Take-Two zusammen mit einer Reihe von Gegenansprüchen ein.

Wyckoff beschreibt sich selbst als „begeisterten Spieler“ und Modifikator von Take-Two-Videospielen und bietet zunächst einen kurzen Hintergrund darüber, worum es beim Modden geht, z. B. um die Verbesserung der Spielgrafik oder das Ändern von Funktionen. Er behauptet, dass diese Aktivität von Glücksspielunternehmen akzeptiert wird, die normalerweise eine "Mod-Richtlinie" veröffentlichen, um zu erklären, welche Art von Mods erlaubt sind. Er glaubt, dass er innerhalb der in der Rockstar / Take-Two-Richtlinie festgelegten Grenzen gehandelt hat.

„Der Beklagte ist der Ansicht, dass er im Einklang mit der vom Kläger veröffentlichten Richtlinie zu PC-Einzelspieler-Mods gehandelt hat, in der es heißt, dass Take-Two vereinbart hat, generell keine rechtlichen Schritte gegen Projekte von Drittanbietern einzuleiten, die Single-PC-Spiele von Rockstar betreffen – Spieler, nicht kommerziell und respektieren die Rechte an geistigem Eigentum (IP) Dritter “, lautet die Antwort von Wyckoff unter Bezugnahme auf das folgende Dokument.

Von hier aus weist Wyckoff viele der Behauptungen von Take-Two zurück, darunter, dass sein RDR2-Mod „keine Karten enthielt“ aus dem ursprünglichen RDR1-Spiel und dass die Beschreibung des Mods durch den Herausgeber einen früheren Mod zu beschreiben schien, den er entwickelt hatte (RDRV) 2017 auf Antrag des Klägers aufgegeben. “

Wie in der obigen "Mod-Richtlinie" festgelegt, muss jeder Mod nicht kommerziell sein, um die Kriterien zu erfüllen. In seiner Klage implizierte Take-Two, dass von Wyckoff angeforderte Spenden verwendet wurden, um die "verletzenden Programme" zu erstellen, die dann verwendet wurden, um "Follower" auf seine sozialen Medien und Streaming-Konten zu lenken. Wyckoff sieht die Dinge anders.

"Der Angeklagte behauptet, es sei ein Hobbyist und habe an dem Projekt gearbeitet, ohne eine Entschädigung für den Mod zu erwarten oder zu fordern", schreibt er. "Der Angeklagte bestreitet, eine Entschädigung für seine Mod-Projekte erhalten zu haben."

In seiner Klage schrieb Take-Two, er habe gehofft, den Streit mit Wyckoff beizulegen, ohne sich an die Gerichte zu wenden. Das Unternehmen behauptet jedoch, dass Wyckoff, anstatt seine Aktivitäten zu beenden, vorgeschlagen hat, dass das Projekt von ihm oder anderen „durchgesickert“ werden könnte. In seiner Antwort gibt Wyckoff Gespräche mit Take-Two zu, bestreitet jedoch, jemals damit gedroht zu haben, das Projekt online zu veröffentlichen. Auf jeden Fall sagt er, er sei dazu nicht in der Lage.

"Der Angeklagte hat keinen Zugriff mehr auf die Mod-Projektdateien und beabsichtigt nicht, sie neu zu entwickeln", schreibt er. "Der Angeklagte wird die Arbeit an den jetzt verlorenen Mod-Dateien nicht wieder aufnehmen und hat ausdrücklich zugestimmt", fügt er hinzu und bemerkt, dass alle Behauptungen, dass Take-Two in irgendeiner Weise verletzt wurde, ebenfalls widerlegt werden, nicht zuletzt, da die Mods nie veröffentlicht wurden .

Abschließend sagt Wyckoff, dass, da alles, was er getan hat, innerhalb der Parameter der "Mod-Richtlinie" von Take-Two lag, alle Ansprüche wegen Urheberrechtsverletzung zurückgewiesen werden sollten und das Gericht eine entsprechende Erklärung abgeben oder alternativ feststellen sollte, dass Wyckoff dies ist ein unschuldiger Verletzer.

Schließlich weist er darauf hin, dass die „Nutzungsvereinbarung“ von Take-Two eine Klausel enthält, die die Streitparteien dazu zwingt, ein Schiedsverfahren einzuleiten (für das Take-Two zahlen muss), um ihre Differenzen beizulegen. Wyckoff möchte, dass das passiert.

Wyckoffs Antwort, bejahende Abwehr und Gegenansprüche finden Sie hier (pdf)

via Torrentfreak • CC BY-NC 3.0 license

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